注:具体数据以正式服为准,本文仅供大家参考。

毒王

*擒月炎

每个异常的攻击力增幅率变为20%,爆炸属性变为无属性,攻击力+70%,灼伤持续时间变为7秒,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

*毒影针

攻击力+27%

*砖袭

攻击力+47%

*伏虎霸王拳

攻击力+14%

*狂・霸王拳

每个异常的攻击力增幅率变为20%,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3,对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同,终结冲击波攻击力+76%,删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能,习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%

*街头风暴

攻击力+60%,修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象,习得tp时每级+10%垃圾伤害

*死亡毒雾

爆炸攻击力+30%

*猛毒擒月炎

抓取与爆炸攻击力+15%,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

*爆碎砖袭

攻击力+17%

*毒龙轰天雷

修正跳跃动作受到攻速影响的现象,下锤和爆炸攻击力+15%

*万毒噬心诀

持续时间变为无限,打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%,物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果,新增对伏虎霸王拳(狂·霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果,取消攻击时附加毒蛇的效果而是根据技能等级增加挑衅的减抗数值1级60,每级成长10

*涂毒

-变更为10级精通,20级上限技能

-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化

-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%

-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)

-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用

*邪功修炼

-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能

-提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)

-伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了

-并没有给异常状态附加上属性

-也不会受到敌人的属抗影响

-适用率:100%

*挑衅

-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)

-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效

-所需sp30变为15

*天罗地网

-技能习得区间变为3级

-随着习得区间变更,调整相应技能数据

-以90级角色,28级天罗地网为基准调整

*毒雷引爆

-地雷间隔-40%

-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%

-现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力

-地下城中可以由普通攻击取消发动了

*连环毒爆弹

-修正抓取动作受到攻速影响的现象

*秘制毒爆弹

-说明文字中的变化率变为增加率

-现存的150%,140%表现形式变为50%,40%

*猛毒之伤

-物魔转换效果扩展

-抛沙,转职后技能都可适用

*强化-狂·霸王拳

-变更前置技能为1级狂·霸王拳

*爪精通

-所需sp20变为15

*次元气息红- 涂毒

-现存的增加中毒攻击力变为增加基本攻击时附加的中毒攻击力

-追加增加技能中毒攻击力的变化率

*狂犬洛克6

-删除减少毒影针 冷却时间20%的效果

-对涂毒新增以下效果

-基本攻击时附加的中毒攻击力+ 10%

-技能攻击时附加的中毒攻击力变化率追加+100%

*烈焰爆破

-删除6件套减少毒雷间隔45%的效果

-9件套减少毒雷间隔40%变为45%

作者:萌の