不严谨测试了时装上衣技能伤害,控制变量法所以没有测试各个独立状况下的具体情况,追求完美的同学可以根据自己的面板情况调节技能选择。只有称号是几率触发的但是称号有100+的独立摘掉对兵器熟练不太公平,伤害都是取得三次伤害几乎相同的才截取的图。虽然爆伤增加对选择技能没差,但是还是把数据摆出来吧。

实验过程:设置血量,未换装释放超负荷、爆裂弹;空放补给触发三神器,感电平x,聚合弹

1.进图时装与面板

2.修炼场怪物属性设置

3.感电手雷(依次为10爆伤、20爆伤、30爆伤,下同)

4.制空掌握

5.兵器研究

伤害表:

结论:

在进图3200+智力,触发魂链3400+独立的情况下伤害提升情况 制空掌握>兵器研究>感电手雷,至于兵器研究1%减cd加成这里就不多做解释相信每个人都有自己的选择。如果懒得换装的话还是直接全程穿二觉好一点,因为没换装的习惯常常用二觉的时候就忘了换装。

作者:冰中花束