本文由外媒Kotaku的编辑Chris Kohler第一人称视角叙述。

就在我们为E3紧锣密鼓地做准备,可能还在回忆着过去的美好瞬间的时候,让我来给你讲一讲为曾经遇到的最奇怪的事情。

这件事发生在2005年的E3,事情发生之后我立刻和其他人分享了这件事,但是就像是什么电话游戏一样最终也没有引起多大反响,等重新传到我耳朵里的时候这事就变成了“我听说你在宫本茂的采访上把一台越过狱的PSP拿出来了。”实际情况有点相似,但是并不完全,事实上整件事更为奇怪。

我在我所写的书《Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life》的2016年版本中提到了这件事,位于有关岩田聪生活与工作的内容的附加章节里。

“Revolution(革命)的开发工作正在有条不紊地进行着。”岩田聪在2004年E3上揭露NDS的神秘面纱之后,这样说道。“当你真正见到它的时候,你必定为之兴奋,因为你面临的将是一场游戏革命。”

那年,任天堂没有透露任何关于Revolution的消息。但是在次年E3上,岩田聪带着他的新产品出现了,这款新主机大概有三个DVD盒子累加起来的高度。很显然任天堂并不打算和索尼即将推出的PlayStation 3主机或是微软的Xbox 360比净功率,当时的PlayStation 3采用了高功率新型Cell处理器。

这时候我们还尚未见到Revolution的手柄是什么样子的,不过这也是任天堂游戏革命计划完整宏图的一部分。

在任天堂发布会结束几天之后,我和宫本茂坐在E3发布会的房间里进行第一次采访。

其实我之前也和宫本茂有过交流,虽然这并不是约定好的正式会谈。那时候我正在采访任天堂执行执行官Perrin Kaplan,我觉得我得给她看看这个东西:在E3之前,黑客破解了索尼PSP的DRM限制,在屏幕上飞速打出了“Hello, World!”字样,甚至还在PSP上运行模拟器来玩任天堂Game Boy的游戏。

模拟器是全新的,我觉得自己应该是第一个让Kaplan知道这件事的人。我没想到的是她马上拉着我往采访间外面走,还对我讲宫本茂一定也想看看这个!她带着我走到了另一间采访间的门前,这时候宫本茂在里面刚做完采访,我就这样被拉了进去,而Kaplan就把我带来的PSP交给了宫本茂。宫本茂拿着这台PSP玩了一会破解版的《超级马里奥大陆》。

“Chris,”他这样问道,“这是你做的?”

不是我做的,我这样回答道。我只是从网上下载的。Kaplan又匆匆地带着我来到了一间比任天堂E3那迷宫般的会议室更深的一间屋子里。她给一位任天堂的硬件设计师描述了这台PSP的问题,我稍微扫视了一下这个暗房,这里整整齐齐地摆放着各色的Revolution主机,宝石红、薄荷绿,这些主机闪烁着耀眼的光芒。但是这些主机都没有手柄。

这是我所遇到的最有趣的E3经历了。也许我这段故事并不是这章的代表性内容,但是既然这章讲的是任天堂在过去十年中面对日本电视游戏背景下的革命,我觉得我就无法不把它加进来,但是认真地讲,你能怪我么?

文章来源 Kotaku