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Machinegame打造的《德军总部2:新巨人(Wolfenstein 2:The New Colossus)》将会是工作室历史以来最大体量的一部,将会有超过三个小时的过场动画和具有深度的战役模式。在一次和媒体Metro GameCentral的访谈中,创意总监Jens Matthies还谈到了这一作游戏的人设将会更有深度。

“就像我之前提到的,我们对于创意自由的把控做得不错,但是我认为角色刻画在经历了重启作的初代之后,都不同程度得到了成长。最终我们设定了多个角色,并且他们在游戏中都得到了成长。所以要处理好这些角色并让他们在新作中继续扮演对应的角色是很有意思的一件事。”

“我觉得这么做自然而言的会让我们有更多的素材和灵感。当你在《德军总部2:新巨人》中碰到这些角色的时候,你会联想到和这些角色更多的场景,有着进一步认识他们的欲望。”

看来新作里的角色刻画会更有深度了,《德军总部2:新巨人》将会在10月27日登陆Xbox One,PS4和PC平台,敬请期待。

本文来源: gamingbolt

作者:爱玩网