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我们知道,《孤岛惊魂(Far Cry)》系列的背景都是设定在荒野之中,无论是在海岛,还是深山,制作组都尽可能的让玩家体验自然环境。而育碧最近公布的《孤岛惊魂5(Far Cry 5)》,背景则设定于蒙大拿,是系列首次设定在美国地区,势必也会比系列早前的作品更加的不同。媒体gamingbolt近日得以有机会采访到了游戏的首席编剧Drew Holmes,谈到了设定在蒙大拿的原因,他给出了一些有意思的回复。

“我们对于这部作品启用了好几个备选方案,但是游戏总监Dan Hay一直都坚持想要把《孤岛惊魂》搬到美国地区,尤其是在开发完成《孤岛惊魂3》之后。而大家认为搬到美国后首先想到的便是蒙大拿。我个人认为,这对于游戏设定来说是很有意义的,那里有高山险峻,有危险的野生动物,等等,这是一片我们从未涉及过的区域。”

“所以我们就去了蒙大拿,和当地的人们谈论。蒙大拿人是能够自给自足的人们,而根据故事的设定,玩家可以在这里的田间、森林、山脉或是河流中和敌人展开周旋,是非常合适的地形。我们期待《孤岛惊魂5》能在蒙大拿中带给玩家不一样的体验。”

看来在《孤岛惊魂5》中,我们要到美国地区去折腾了,会有怎样的新体验呢?本作将会在明年的2月份登陆PS4,Xbox One和PC平台,一同期待吧。

本文来源: gamingbolt

作者:华夫饼