来自国外媒体VentureBeat的报道,目前全球有2/3的人口人均都有一部手机,而其中又有差不多1/50的人愿意在游戏上消费。行业分析机构DFC Intelligence近日发布的最新报告显示,现如今手机游戏的营收已经在2016年首次超过PC和游戏机收入,对此市场分析师Newzoo预测,根据去年手游市场增长32%预测,2020年手游产业的营收有望达到650亿美元。

去年中国互联网公司腾讯和网易的游戏收入都翻了一番,其中网易更是取代腾讯成为中国最大的移动游戏商,而腾讯也同样在手游和PC游戏领域都占据着举足轻重的地位。据报道,腾讯今年第一季度营收增长了58%。

DFC Intelligence在报告中研究了30家公司,发现休闲和社交娱乐游戏已经开始在移动领域达到顶峰。现在市场将转向越来越复杂的游戏,这意味着PC和游戏机出版商将面临更多的交叉。像Square Enix这样的大公司已经采取行动,在推出广受欢迎的Hitman系列移动版,其游戏《Final Fantasy Brave Exvius》已经被下载了2000万次以上,并在与MZ合作创作大型多人在线手机游戏《Final Fantasy XV》。

作者:endure