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在玩家们逐渐疲倦了近现代题材的《刺客信条》之后,育碧给粉丝们带来了讲述古埃及故事的《刺客信条:起源(Assassin’s Creed Origins)》。本作在游戏固有的玩法和和游戏模式上都有了调整。游戏总监Ashraf Ismail最近在推特上由和玩家分享了一些新的细节。

Ashraf Ismail确认了鹰眼系统在本作会非常实用,可以看到尽可能远的地方,只要玩家愿意,理论上甚至可以不用移动就能从俯视角查看整个世界了。他还确认了游戏的箭矢将会以真实物理的弹道飞行,这一点会和最近大火的《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》会有点像,我们猜测对于距离远的地方,箭矢会受到重力影响而下坠。

最后,Ashraf Ismail还确认了游戏中还会增加弓骑兵,玩家在游戏世界中所做的行为会影响世界中的动态,即游戏中的AI也具有互动的机能,玩家做出了比较重大的影响之后,游戏中的AI也会得到相应的改变,简单的说就是动态难度了。

相信引入这些特性的《刺客信条:起源》会更加有趣。游戏会在10月27日登陆PS4,Xbox One和PC平台,敬请期待。

本文来源: gamingbolt

作者:华夫饼