昨日,小编刚刚报道了《绝地求生》总销量突破900万的消息,不过似乎SteamSpy和官方数据有些误差。在9月5日晚,《绝地求生》创意总监Brendan Greene在推特分享游戏销量突破1000万的消息,连他自己都没有想到会有这样的惊人销量,同时他也在推特上表达了对玩家支持的感谢。

自从2017年3月23日在Steam平台开启抢先体验以来,《绝地求生》已经卖出超过1000万份。在165天内就有1000万份,平均每天销售量接近60,606份。对于一个未完成的游戏来说,这可以说是一个奇迹了!

随着游戏销量的增加,游戏在线也在不断突破新的纪录,在线峰值在超越《DOTA2》和《CS:GO》后,目前《绝地求生》每日在线峰值稳定在95-97万之间,或许会在本周末突破100万的里程碑纪录!

《绝地求生》卖的这么火,开发商肯定美滋滋,同时官方也更有动力去制作新内容。根据日前游戏制作人的曝料,沙漠新地图原计划是做成4X4km的,不过考虑到每局100名玩家,略显有些不足,目前已经改成8X8km大小了,与现有地图的尺寸保持一致。至于新地图什么时候上线呢?目前没有太多的消息,估计还要耐心等待一段时间。

《绝地求生》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与。在跳伞之后,玩家可利用岛上多样的武器与道具击杀其他玩家。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。

作者:破天