在不到半年的时间里,《绝地求生》在Steam平台售出了1100万销量,这真是太疯狂了,要知道《绝地求生》目前还处在测试阶段,并未正式发售。此外,《绝地求生》最高在线纪录已经由100万上升至123万,距离《DOTA2》的130万最高纪录已经不远, 这是一个非Valve游戏的壮举。

在游戏未登陆PC平台前,《绝地求生》创意总监Brendan Greene预估第一个月销量会在100万左右(实际销量是200万),然而蓝洞似乎并没有这么乐观,只是保守的估计第一年销量在20万到30万之间。结果,在不到六个月的时间内已经卖出了1100万份,而且目前还没有停下来的趋势。

“许多团队成员也表示难以置信。”他说道,“团队里的老江湖们预计该作的首年销量在20万到30万之间,但我们16天就卖出了100万份,从那时起,办公室里就充满了和谐和喜悦的空气,大家也都开心得合不拢嘴。”

《绝地求生》预计在2018年完成正式发售,此外,Xbox One版本预计将在今年晚些时候上线。关于正式发售后,是否会涨价的问题,Greene回答并未有涨价的计划,他表示目前的价格相对于玩家们得到的东西来说是非常划算的价格,这是一款可以延续5-10年的游戏,花钱的玩家买到的东西远远不止是一年的短期产品。

作者:破天