Steam平台目前在线玩家最高峰值为1500万,在《绝地求生》出来之前,Steam游戏最高在线纪录由《DOTA2》把持着。不过,随着“吃鸡”的强势崛起,这把头等交椅已经转交给蓝洞旗下的《绝地求生》。

《绝地求生》目前很火,火到什么程度?要知道Steam平台在线峰值为1500万,几乎占了十分之一的比例,想想真是太疯狂了!此外,本作游戏在线峰值已经达到135万人数,超越了《DOTA2》创下的129万纪录。当然了,“吃鸡”能达到如此高度,中国玩家功不可没,根据数据显示,《绝地求生》活跃人数中国区玩家占了3成,可以说这135万中有40-50万是中国玩家。

值得一提的是,《绝地求生》上周末刚刚突破百万,而这个周末在线峰值为135万,短短一个星期同时在线人数增长了35万,真是恐怖!而且,目前“吃鸡”的增长步伐似乎还没有停下来的样子,在今年能否突破200万这个里程碑纪录,让我们拭目以待!

最后和大家唠叨一下关于沙漠地图和攀爬系统。关于沙漠地图,短时间内应该不会更新,毕竟8X8km大小,还有一堆大大小小的细节及Bug要测试,所以目前只能耐心等待。另外攀爬系统预计在11月早些时候开放测试,攀爬系统不是直接针对某些预设的物体或特定位置。地图上有许多能“跳”过去或者“撑”过去的物体,需要对全地图进行细致的测试及调整。

作者:破天