《绝地求生》抢先体验开启半年时间,已经在全球掀起吃鸡的热潮。截至目前,《绝地求生》总销量已经达到近1200万,而同时在线也已经超越《DOTA2》创下的130万纪录。《绝地求生》这么成功有什么秘诀吗?根据《H1Z1》开发商Daybreak Game一名负责人的说法,没有《H1Z1》就不会有现在的《绝地求生》。

这位负责人在接受IGN采访时认为《绝地求生》是跟进了《H1Z1》的潮流,而且该游戏的制作人Brendan Greene也在DayBreak Game工作时学习到了如何制作一款商业游戏,他之前虽然会开发过MOD,不过毕竟没有商业游戏经验。这也就是他认为没有《H1Z1》就没有现在的《绝地求生》的原因。

看来《绝地求生》的火爆已经让黎明有点眼红了,毕竟不管是销量还是在线数据,《绝地求生》都已经完爆《H1Z1》一条街。在被中国直播平台禁播后,《H1Z1》在线人数一直在下滑,这款游戏总销量中国占四分之一,而游戏活跃人数中国玩家更占近一半,所以在被直播平台禁播后对游戏影响十分大。不过也不是没有机会,只要《H1Z1》能严打外挂,推出新内容来吸引玩家,还是有希望对抗《绝地求生》的。

作者:破天