数据采集

总局数:140,000

传说:16,000

1级到5级:55,000

6级到10级:35,000

11级到15级:20,000

天梯环境

VS强度排序

变化趋势

1、平衡补丁引发了环境的强震。德鲁伊热度跳水,比当年萨满在加基森里跌得更厉害。传说池里德鲁伊比率由40%降到12%。激活与传播瘟疫的改动迫使玩家选用其他卡组。不过,青玉德是最多的德鲁伊,传说池很常用,快攻德热度骤降,只剩2%的样子,其他德鲁伊都边缘化了。

2、新的热点是牧师。宇宙牧不负众望成为削弱后的大热点,补丁首日开始热度就在直升。大哥牧热度还有那么一点点,也许哪天就起飞了呢。总的来说,牧师成为现阶段炉石最热职业,高端局里出场最多。

3、另一个新热点则是盗贼。不过,盗贼的热度没有持续攀升,而是在首日之后保持平稳上升。盗贼的新套路是节奏贼,利用2费王子打快攻。另外则是一部分奇迹贼,不过其数量很少,活在别人的阴影下。

4、还有一个热点是猎人,吗?猎人热度确实很高,但与盗贼不同的是,前2日的大涨后,猎人热度就在缓慢下降。更值得注意的是传说池里猎人热度降得非常快,显然这个情况是受玩家水平影响造成,猎人从来都是这样,越会玩的人越不玩。

5、受平衡补丁影响的还有法师,萨满和术士。法师全局热度提升,秘法,任务法,控场法均有不错的热度。目前秘法较其它两套法师略占优势,任务法最少。

6、萨满依然是一套卡组打天下,而且和猎人有着一锤死停的关系。铺场萨吊打猎人,在补丁前几日猎人热度高涨时带动了萨满的数量。但是,随着猎人变少,萨满也热度也开始走低。传说池里萨满趋势和猎人一样在降低中。

7、用动物园和控场术的人数明显增多,至少目前来看,术士还挺有生命力,不过热度很不稳定,每天都在变。目前控场术最热,但到了高端局,控场术变少,动物园增多。

8、剩余两个职业都遭到直接削弱,热度也因此掉到谷底。圣骑从补丁日开始每天都在变少,战士更是猝死到一点声音都没有。恩,鱼骑和海盗战统治的时代已经结束。

本期综述

1、新的环境,新的君王。瓦莉拉回归,成为冰封女王。节奏贼目前是游戏内最强的卡组,全局表现都不错。好消息是,节奏贼的胜率比补丁前的青玉德低2%,这意味着节奏贼虽然强,但并不强爆,无法称霸天梯。仔细研究盗贼的对战情况会发现为何这套牌这么强——节奏贼几乎不被任何卡组硬克,略显劣势的对局是:宇宙牧,铺场萨,快攻德,但胜率依然很接近。除非碰到螃蟹,否则很难找到能真正克制节奏贼的套路。另一方面,节奏贼天胡起手也很重要,2费王子暗影步,对面直接跪,但是即便不出2费王子,节奏贼的胜率也很高,这出乎了很多人的预料。

2、在平衡补丁前,安度因在很多人眼里就已经是接班人了,但是可惜他的胜率王座没有坐稳。不过,在传说池里,宇宙牧依然是争夺传说1的热门卡组。传说池里宇宙牧的版本巨大差异,但无论怎么组,宇宙牧都是T1卡组。分析下来,我们可以得出这样的结论:尽管两套卡组区别很大,但玩家技术才是主导,玩家会根据自身经验和打法来操纵这两套牌,因此两个版本在实际效果上不能化为两套卡组。不少玩家都用宇宙牧打到过橙1,具体战术卡牌也有所不同。但冲到1后,其卡组就会被其他人无脑抄走,进而在更宽阔的环境里使用,但其实冲1卡组的针对性比较强。结果是,这些抄来的卡组,胜率反而会下降,而且越到低级,胜率越低。不过应该注意的是,其实每个卡组都有这样的趋势,水平决定胜率,只是宇宙牧更明显。那么,如果你要用宇宙牧冲分,先从最基础的构筑入手,不要抄高端池里那些战术牌,要自己灵活地调整你的卡组。

3、青玉德扑地了吗?削弱后,青玉德强度明显降低,无法在天梯上大杀特杀了(记得削弱前只有4套卡组胜率过50%的情况吗)。不过,现在的青玉德是削弱后精炼度最低的卡组。这意味着青玉德的提升空间很大,随时重返T1。青玉德对牧师也依然占优势,不被战术牌克制时,其他卡组打青玉德也不轻松,因此青玉德依然会是游戏里最强的卡组,热度也应该会上升。

4、不过意外在于,目前的高胜率德鲁伊则是快攻铺场德。没了激活,快攻德换了更多爆发,虽然目前热度很低,却有着顶级卡组的强度。由于快攻德可以打节奏贼,估计很快这套卡组就会热门起来,而且换螃蟹进快攻德并不影响其强度。目前,正因为使用的人不多,反而让快攻德的胜率有所提高,很多人见到德就认为是青玉,反而被快攻打了个措手不及。不过,从安戈洛开始,碰到德鲁伊时,如何换起手牌本身就是个让人头疼的问题。

5、下面来谈谈这次补丁后最让人错乱的情况,那就是猎人。这个职业在补丁后前几天显得异常强大,不过胜率却在逐步崩溃。一周时间里,猎人胜率跌了3%-4%,可以说是原地爆炸了。主要原因是,补丁后其他卡组都在实验,于是被中速猎吃干抹净,而在节奏贼和铺场萨上场后,很快就被摩擦了。高端局里雷克萨的胜率比较稳定,但依然在下降,而且我们认为这个趋势并不会停止。可以说,猎人第1天是霸王,第10天是王八。

6、铺场萨则是猎人收割者中的一员,刷着刷着就成T1卡组了。不过,两者有着一定共生关系,环境很快就会对铺场萨不利起来,大概会降为T2卡组。目测很快萨满胜率就会跌到52%以下,最终停留在中等强度范围。很明显,宇宙牧限制了铺场萨的胜率。

7、动物园回归。虽然传说池胜率不到50%,但是其胜率绝对值得注意。这套卡组从补丁日到现在,胜率提高了7%,而且全等级范围内胜率都在提高。作为长时间吃土的卡组,现在动物园正在不断改善,提高,极有可能成为一套强大的竞技卡组,至少冲上T2,古尔丹回来了!你的灵魂将受到折磨!

8、海盗战和鱼骑的出场率明显降低,不过其强度依然不能轻视。他们还能像以前那样嚣张吗?当然不行,但削弱并没有削死,强度降低了却并不是弱者。不过,圣骑和战士的其他卡组情况却并不乐观。没了小斧头,战士整个职业死气沉沉。圣骑似乎比战士好一点,控场骑和污手骑胜率都还不错,但依然排不上号。快攻骑(非鱼人)用的人很少,但勉强进入了T3队伍。

9、剩余的那些套路里,大哥牧在补丁后显得非常强,只是在猎人稍微占优的环境下容易被殴打。秘法胜率不错,但从环境发展趋势上看,前景并不好。秘法打青玉德和宇宙牧都还行,但是很容易被快攻压制,而今后的环境则很可能提速(海盗战,鱼骑,动物园),只有在慢速环境里秘法才好用。龙牧在胜率上有不小的提高,只是和秘法类似,依然是平均值以下的卡组,而且碰到快攻很吃力。

10、最后,任务法和奇迹贼都属于天梯弱势卡组,被快攻卡组吊打。环境并未像预期那样变慢,纯控场类卡组依然难过。有的人觉得宇宙牧就是控场呀,但其实并不是,现阶段的组合爆发套路与控场的思路相距甚远。缺乏强有力的后期决胜牌似乎才是控场卡组无法崛起的原因。看看终极感染和安度因就知道,控场卡组往往是“你打不过我,我赢了”。圣骑的死骑卡是典型控场卡组,但目前还缺乏有效的工具使其稳定发挥。这类“拖死你不偿命”的套路在天梯上似乎并不好用。