爱玩网独家编译,转载请注明出处。

《最终幻想15(Final Fantasy 15)》于去年刚发布时恶评如潮而回炉重做的事,想必不少玩家还记忆犹新。其开发商史克威尔(Square Enix)虽然在最后救场成功,但是把玩家们当成debug专员的行为却或多或少的伤害了玩家的感受。不过抛开这些不谈整个游戏最终还是成功了,并且因为史克威尔认错态度很好从而也受到了广大玩家们的原谅和认可。

说到《最终幻想15》的逆风翻盘,就不得不提这次的大功臣;《最终幻想15》的导演田畑端(Hajime Tbata)。不管是整个游戏还是在游戏之前出品的同名CG动画都有其台前幕后耕耘的影子,不过田畑端先生显然并未止步于此。近日他在与游戏媒体Game Revolution的访谈中首次公布了新作上马的消息,但稍微令人失望的是由于他与东家史克威尔之间签有保密协议的缘故,田畑端先生并不能透露更多内容。

《最终幻想15》虽说目前整体运营的非常好,但是整个游戏却稍稍偏离了RPG这一最初的初衷。游戏的画质毋庸置疑,相当的优秀;但是整个游戏的剧情却略显薄弱;而游戏中诸如赛车、打猎、对战格斗更是让RPG这一概念以及主线剧情显得更加孱弱。而就更别提“十年磨一剑”这个梗了,相信有不少玩家想想就觉得心塞(尼玛,我等了十年的游戏就出了个这?!)。希望田畑端接下来的作品能够一炮而红吧,而不是像这一次本末倒置的创作《最终幻想15》一样把精力全都放在了“饭团”上面。

本文来源: gamingbolt

作者:华夫饼