爱玩网独家编译,转载请注明出处。

约克大学数字创意实验室和“心理学和计算机科学系”合作,在学术期刊《PLoS One》上发表一篇研究报告。报告显示,一些策略类游戏确实能够当作IQ测试。

约克大学研究员强调,这次研究与“玩游戏能否让年轻人更聪明”这类问题无关。他们仅仅是研究出一些策略网游中玩家技能与智力之间的相关系数。

研究员主要研究了MOBA类游戏、FPS类游戏(多人模式)。这两种类型游戏在全球非常受欢迎,有着上亿的受众群体。所以,试验分为两组。一组研究对象是一群资深的《英雄联盟》玩家。研究员首先让玩家做传统的试题式智商测试,得到IQ值,然后通过观察玩家在《英雄联盟》中的表现得分,建立玩家IQ和游戏表现的相关系数。

第二组研究是分析以下《英雄联盟》、《Dota 2》、《战地3》和《命运》四款游戏的大数据。通过上千名玩家测试出来的数据,研究员发现随着玩家年龄的增长,在MOBA和IQ测试中的表现呈现正相关。而在FPS游戏中,随着年龄的增长,玩家表现却在下滑。

研究员表示,玩家在诸如《英雄联盟》、《Dota 2》等MOBA游戏中表现与高IQ的关系,类似于国际象棋这样传统的策略游戏与IQ的关系。

作者Alex Wade教授在报告中写道:“《英雄联盟》、《Dota 2》这样的游戏都比较复杂,对社交互动和智力要求较高。我们的研究显示,玩家在此类游戏中的表现,可用于衡量智力水平。”

“过去的研究指出,擅长国际象棋的人,总是能在IQ测试中获得高分。我们的研究将棋类扩展到全球上百万人每日玩的游戏上面。”

对比FPS游戏MOBA游戏研究结果,报告中总结写道:“不同于FPS游戏中,速度与准确度才上最重要的。MOBA游戏更依靠玩家记忆力和根据多方面因素做出策略决定的能力。就是这些原因,让我们发现MOBA游戏表现同智力之间存在很强的关联。”

发现游戏技能同智力之间的相关系数,为我们打开了一个巨大的新数据源。比如,游戏作为IQ测试的替代品,利用游戏的受欢迎程度,让智力测试普及到全球人口级别。这样可以长期建立智力与健康的长期追逐研究。

研究报告共同作者Peter Cowling教授认为此项研究有可能影响未来的游戏和创意行业,就游戏而言,可能成为研究心理与健康的新工具。

作者:打豆豆的小星