《尼尔:机械纪元》是由富有创意的游戏怪才总监横尾太郎创作的游戏,也是2017年受到赞誉和话题最多的游戏。最近横尾太郎在接受 海外媒体Game Informer的采访 时,谈论了他对本作成功的感想,并表示将打算继续和白金工作室合作。

横尾首先谈到的话题,是《尼尔:机械纪元》如何在《尼尔》的开发团队Cavia解散之后成为现实的过程:

“就在开发完《龙背上的骑兵3》之后,我觉得大家都玩腻我的游戏了,而且当时我也懒得干了。我在想是不是应该躲进山里终身当个隐士。后来齐藤阳介在疲惫地完成《勇者斗恶龙》后不知怎么想的,就希望和我做一个类似《尼尔》的游戏。这就是《尼尔》新作的诞生了,虽然我到现在都不知道怎么就成了。”

接着横尾谈论了《尼尔:机械纪元》的成功,以及和前作间隔了七年的想法。他说:

“从我个人的角度和粉丝的角度来说,我以为大家都觉得尼尔是个已死的IP,所以说要再做一部的时候我还挺吃惊的。当我听说白金工作室也要参与到开发中时觉得挺有意思,虽然我开始以为会是个小众游戏。不,其实还是很有潜力的。现在回头来看,白金工作室将这个游戏做的非常动作化,一线之隔的程度,但这种奇怪的世界设定非常符合史克威尔艾尼克斯的作风。我觉得游戏的成功就是这两个因素的结合。”

几个月前白金工作室的合伙创始人神谷英树曾表示过横尾太郎和《尼尔:机械纪元》拯救了白金工作室,对此一直俏皮古怪的横尾突然谦虚起来,他说:

“白金工作室是个很有天赋的团队,也很特别。他们有很多非常年轻而富有激情和才华的总监。显然他们不会拘泥条条框框,他们会对自己的想法和看法表达出见解,这些人负责着团队的管理。他们是个很棒的公司。

至于神谷英树说尼尔拯救了白金工作室,我认为是因为我们和他们的交谈顺利而积极。我也得好好感谢他们才是 —— 所有的团队里的年轻人们都这么说。这是一个展现他们才华的地方,让他们提升了两三个档次。我觉得包括我在内的整个尼尔团队应该感谢他们才是。他们真的做的挺棒。”

当谈论到未来是否会和白金工作室继续合作时,横尾太郎表示出很感兴趣,尽管目前还没有什么计划。他说:

“虽然现在还没什么计划,不过当然。我和白金工作室的很多年轻人们谈了不少,如果能和他们一起工作那太棒了。我和我们史克威尔艾尼克斯的制作人齐藤阳介谈过,他也对未来合作很看好。当然了,只要史克威尔艾尼克斯出钱,他们要我做什么我就做什么。”

Game Informer的访谈中 ,横尾太郎还谈论了他对饮酒的爱好以及从中领悟的人生哲理,并且在《尼尔:机械纪元》中体现了出来。很多人都对他常年在公众面前佩戴的面具很古怪,不过他却表示这是有特殊意味的。

作者:超昂草莓