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“吃鸡公司”总裁承认应对外挂不力 正式版将改善服务器与客户端

PUBG Corp.是Bluehole为了运营《绝地求生》专门成立的子公司,其CEO由资深制作人Chang Han Kim担任,近日他在一次采访中承认由于公司疏于防备才会让外挂如此猖獗,外挂的种类远远超出他们之前的预期,为此向广大玩家致歉,并表示目前公司已经成立专门的小组应对。至于游戏将来的发展规划,他表示玩家抱怨最多的优化问题将在正式版中从客户端和服务器两方面进行改善,目前一些功能已经在内部测试中取得很好的成绩,希望最终能令玩家满意。

《洛克人11》正式公布 还是熟悉的画面风格与难度

《洛克人11》首段宣传视频
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卡普空在昨天举行的“洛克人”诞生30周年纪念活动上公布了阔别7年的系列最新正统续作《洛克人11(ロックマン11)》,一款形式非常传统的2D横版动作过关游戏,计划登陆PS4、Xbox One、NS和Steam,2018年下半年发售。从预告片来看本作除了分辨率明显提升以外,在关卡结构和动作特点上保持了系列最原始的味道,不仔细看还以为是以前某部作品的高清复刻版。

“泰坦陨落”?Respawn工作室最终没能逃脱被EA收购的命运

由“使命召唤”系列开发商Infinity Ward两位核心人员离职后成立的Respawn娱乐当年以一款《泰坦陨落》技惊四座,成立7年多以来始终保持着独立游戏开发商的身分,只可惜看上它的是业界巨头EA,其在12月1日正式宣布已经作价3.15亿美元完成对Respawn娱乐的收购工作。工作室创始人之一Vince Zampella表示这次收购没有带来高层的人员变动,Respawn仍然拥有比较自由的开发权限,与LucasArts合作开发的“星战”主题游戏也将按部就班地继续进行。

TGA期间将有一款超人气系列游戏“第六作”曝光的新闻纯属误报

昨天网上有消息称游戏大奖(TGA)主持人Geoff Keighley在参加Kotaku的一次广播节目过程中透露某个人气游戏系列的“第六作”会在当天晚上曝光,但实际上他根本没有这么说过,只是被人断章取义,把他谈话过程中举的一个反面例子当成了真实的预告,直到Kotaku的人看见才专门发布消息辟谣。所以,大家也不用期待什么第六作了。(谈话原文为:It’s not just about the ‘30-second CG teaser for insane franchise sequel #6,’ which some people want—)

作者:熊猫命