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《决战!平安京》试玩:公平竞技,惊喜不断
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《决战!平安京》试玩:公平竞技,惊喜不断

大约你已经腻烦了每次换区都要重新开始的符文系统,大约你已经对欧美画风产生审美疲劳,大约你已经在各种moba手游中来回尝试感到疲惫。

11月22日,网易推出Moba手游《决战!平安京》的首测,阿笙有幸抢到一枚激活码,开始了平安京的决战旅途。

一进游戏就能看到各类和风小元素点缀其中,木纹颜色的面板,折纸底面的选项,灵咒里叮咚作响的小木牌等等,都让我耳目一新。

《决战!平安京》完全抛弃传统Moba惯用的符文系统,力求做到平衡游戏,取而代之设计了“阴阳术”系统。根据游戏账号等级的提升,能够使用的阴阳术也会逐步解锁,氪金不再是万能的法宝。点进“阴阳术”界面。你能看到系统已经为新手贴心地准备了四套阴阳术搭配,分别对应物理、法术、辅助、坦克。玩家们也可以根据自己的需求进行调整,找到最适合自己的阴阳术搭配。

《决战!平安京》的玩家位置设定和常规MOBA类似,一样是上单、中单、ADC、辅助、打野。如果有对分路无从下手的新人,在选人界面,可以看到游戏已经贴心地给予了建议。这次首测里上线的式神一共有个28个,打开式神录中,可以看到官方已经根据每个式神的特点,将他们定位为六类,分别是侍、巫、射、忍、守、祝。

侍类式神类似于我们平时玩的战士类型,属于近战的物理输出式神。其中犬神和妖刀姬就是其中代表, 由于式神本身属性的细微区别,妖刀姬的位置上写着“侍/忍”,这意味着她可以担任两种不同的位置。这样的设定无疑加深了游戏本身的变化性,让整场游戏不再死板。侍大多会走上单或者打野,装备方面以物理输出为主,对于还不熟悉的玩家,出装可以根据游戏官方的建议先行摸索,等到熟练后再自行调整。团战中,侍更多会选择切入后排,对对方的远程ADC、法师、辅助攻击,从而压制对方的输出。

巫类式神就是我们熟悉的法师,属于远程的法术输出式神,其中红叶和大天狗就是其中代表。他们的技能中往往带有减速控制类技能,配合上自己的法术输出,可以打出很高的伤害,无论是对线上的压制还是团战中的爆发,都能起到很好的效果。在装备选择方面还是以加强法伤为主,游戏中巫类式神往往选择走中单,更快地提高等级意味更高的输出,更高地输出无疑意味着团战胜利更多的筹码。

射就比较容易理解,就是我们常说的射手,属于远程的物理输出。远程物理输出往往都是被给予ADC的重任,白狼狐妖都是射类式神的代表。他们通过自身的高爆发和长手,配合自身的走位,力求在安全的距离打出更高的伤害。在出装方面,射和侍类会有一定的重合,但侍更需要冲锋陷阵,对自身的生存能力要求较高,而射有天生的射程优势,对自身的输出要求也会更高。

忍就是我们常说的忍者,被定位到忍类的式神特长都会有突进二字,技能都带有位移性质,千军万马间来去自如。姑获鸟就是其中代表,她不仅带有位移,被动还提供了扩大视野的效果,为突进创造了更好的条件。忍位式神的伤害不仅有物理攻击,也有法术类攻击,具体的出装还是根据式神选择有所区别。他们在游戏中一般担任打野的位置,这样也能更多地进行游走,配合队友击杀对方,是打开局势的一把利刃。

守位式神就是俗称的肉盾,这是一个适合冲锋陷阵承受伤害的式神位置,战场的生存能力很强。但肉盾不等同于没有输出,许多守位式神同时也是一个优秀的侍,装备决定了式神在整场游戏中的定位,如果选择输出装备,那就是侍位,如果选择彭候大铠,九天穹之衣这些装备,就会成为一个很好的守。主要典型式神有兵佣和海坊主,这两个式神都能提高自身护甲,以便吸收伤害,同时附带控制技能,配合队友输出,可以为ADC创造更好的输出环境。

守位往往会选择上单或在下路辅助ADC,前者更需要式神提供一定的伤害,后者适合带有控制或者回复的式神。

祝类式神在游戏中主要担任辅助位,能为友军套加BUFF、回血等等,山兔就是一个非常可爱的祝位式神,她可以为友军提供减伤护盾,被动还能增加移速。祝位式神的装备方面以防具为主,能够在战场上保护自己,就能协助队友打出更高的伤害。在游戏开始的一段时间,祝主要和ADC在下路混线,以保证ADC正常发育。在参团的时候需要看好时机丢技能,辅助队友输出或者保证他们的安全。

短短几天的游戏,《决战!平安京》确实给了我许多惊喜,如果你对这款游戏充满好奇,面对复杂的Moba机制不知道从何下手,相信我们的内容会让你有新的认识。

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作者:默浅笙箫