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近日,索尼公布了最新的财报,各项数据可谓亮眼。

游戏方面,近期力推的大作《怪物猎人:世界》取得了全球两周出货600万的佳绩,在日本市场也顺利成为PS4最高首发游戏,并在一定范围内带动了PS4尤其是Pro的销售。

在这个人人叫好的时候,也有机构跳出来泼冷水:这样大卖的《怪物猎人:世界》也救不了PS4!

ACE经济研究所近日发文表示,PS4年末在美国大幅降价促销并未达成预期成果,这在战略层面是失败的。

下一季度PS4硬件销量将会明显减少,盈亏会逐渐恶化,而下代主机PS5预计将会在2019年年末发售。

近期《怪物猎人:世界》的热卖带动了日本PS4硬件的销售,但这只是暂时的,整体趋势并没有发生变化,PS4在日本市场的失败也无法改变。

FF、DQ、MH三大日本国民游戏都已经发售过了,趋势仍然没有改变,SIE(索尼互动娱乐)需要重新审视游戏事业的战略。

PS5想要成功,不仅需要新的设计,也需要新的流行要素。

虽然说得有些危言耸听,PS4目前在全球市场上的领先地位还是很稳固的。但在日本市场来看,PS4发售约4年才630万,相比不到一年就360万的NS,日本游戏机市场便携化的趋势的确没有改变。

或许NS再过一两年就能够在日本市场超越PS4,但现在日本游戏市场在全球的份额也早已不如当年,全球市场才是真正的战场。

而对于玩家来说,更激烈的竞争并不是坏事,我们希望的只是玩到更多的好游戏。

作者:SEED