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爱玩芝士派:大乱斗在国内外的待遇为何如此不同
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爱玩芝士派:大乱斗在国内外的待遇为何如此不同

几天前一段视频火了,视频中汇集了国外玩家看到《任天堂明星大乱斗》NS版将公布之后的激动反应,他们为之疯狂喜悦、尖叫、甚至掩面而泣。

对于国人来说,很多人根本无法理解为什么欧美玩家在看到《任天堂明星大乱斗》将登NS时会如此激动。

“不明白,这些欧美玩家在嗨什么?”

“这个游戏有那么好玩吗”

“这是高级黑?还是看到这个游戏真的很激动?”

明星大乱斗在国外可以称得上是国民级游戏,千万级销量的IP。如果你觉得这个概念太过抽象,没有办法理解他们的举动,可以把它理解为国人知道《拳皇97》要出新作,或者《仙剑奇侠传》要出新作(前提是仙剑IP没有被过度消费之前)。

那今天就来说说,为何国内国外玩家在对待这款游戏上,存在如此大的差异。

一个陪伴他们长大的IP,一个我们完美错过的IP

国内玩家很多都不太了解任天堂在欧美的地位,欧美玩家对任天堂是有特殊情怀的,在他们心目中是任天堂拯救了游戏界,这其中涉及到一些雅达利和任天堂的历史渊源,本期就不多说了,如果大家感兴趣的话,以后可以单独做一期。

回到刚刚的话题,我们先不谈别的,只谈销量。任天堂明星大乱斗系列不管哪一部在同时代游戏机上的销量都是不错的。《任天堂明星大乱斗》就以555万份的销售量打响了系列第一炮,在N64游戏机上取得第五名的游戏销量排名。第二部《任天堂明星大乱斗 DX》更是以709.1万份销售量的好成绩,在NGC上夺得了第一名的桂冠。在之后推出的三部游戏机上也共卖出2773万份。可见大家对该系列的喜爱。

N64开始,几乎每台任天堂机器都没有错过该系列,时间轴也是从1999年横跨到2014年。时隔4年才出来一款新作,有情怀的任粉们满含激动也是毋庸置疑的。况且,能准时守着直面会的人,基本都是资深任粉,所以上面提到的视频内容,实属正常。

而对于当时的我们来说,正好赶上了游戏机销售禁令时期(20006-20141)。几乎完美的错过了大乱斗所有系列作。那时的我们,从FC年代直接跨入到了单机、网游时期,所以对国人来说,这个IP是陌生的,是没有情感的。

国内玩家的喜好导向

再从国内玩家喜好来说,似乎那种画面精美,人物成熟,风格写实的游戏更对胃口。那些长相卡通圆润的游戏却被贴上了低领、幼稚的标签。“孩子才玩这种游戏”的刻板思维一直都存在着。大乱斗这种游戏就属于“内行看门道”,外行连热闹都不想看的游戏。很多人会认为这种看起来萌萌的游戏一点都不“炫酷”,即使现在知道这款游戏在国外很火,也并不想去了解它到底哪里好玩。

全明星汇集,或许有你喜欢的角色

但这款游戏确实还是很值得一玩的。《任天堂明星大乱斗》系列是一款汇集了任天堂大部分人气人物的格斗游戏,1999年初代的大乱斗,内含12个角色,到2014年参加到游戏中的角色更是豪华,共有58名列入其中。无论是任天堂的超人气角色,还是人气稍逊一筹的作品角色也有涉猎。

不仅包含了大家非常喜欢的任天堂老牌人物马力欧、皮卡丘、塞尔达公主、卡比等,还逐渐加入了任天堂以外的游戏人物。比如世嘉的索尼克、科乐美的Snake、卡普空的洛克人、南梦宫的吃豆人、还有是克劳德、火柴人等等。这么多超级IP与经典人物,试问欧美玩家怎么会不激动?

易懂难通,游戏性十足

不过对他们来说,并不会无脑吹捧任系游戏,烂游戏依旧不买账,好游戏才会激动追捧。前面也提到这是一款格斗游戏,但并非是那种传统意义上的格斗。它和街霸、铁拳、拳皇有本质的区别,更偏向家庭休闲向。包含了其他格斗游戏没有的道具模式,并且更注重空间可操控性。

大乱斗评判输赢的条件并不是血条长短,而是想办法把其他玩家击飞出场外。玩家可控制的按键非常少,除了方向键就只有A、B两个键,简单明了。通过与方向键的配合,乱搓一通也能打出漂亮的招式,非常适合不愿意记繁杂出招表的休闲玩家们。并且从始至终任天堂游戏的打击感和特效做的也是非常出色的。

玩过马力欧赛车系列的玩家应该对道具模式有一定的概念,大乱斗里的道具模式也有异曲同工之妙。与马车相比大乱斗场上的随机道具更为丰富,并且都是取材于任天堂各个知名游戏当中,比如你可能会捡到精灵球,扔出宝可梦来攻击他人;或者一把库巴王的剑;又或者是塞尔达系列里的“神鸡”等等。对那些从小就深受任天堂影响的欧美玩家来说,这种满满都是任系人物元素的设定,简直不能再赞了!

但是,如果你以为这只是一款纯粹欢乐向的游戏,那就大错特错了。大乱斗是有深度的。当你把它的道具系统关闭之后,就是一款非常硬核的格斗游戏。世界级格斗游戏大赛EVO中,它一直以来都作为热门项目供大家角逐。按键虽少,但是可操控的技巧有很多,即使不小心掉到场地边缘也可以通过各种技巧重回战场,所以占优势的一方任何时候都要紧绷神经,使得该游戏对参赛者的精准操作要求很高。相信我,看高手比赛真的是很激动人心的事情。

对欧美玩家来说,老任的游戏原本就有一个很好的印象,再加上大乱斗游戏性不错,而且汇集众多顶级IP,并且还是个既可以阖家欢乐,又可以硬核比赛的游戏。看到它将有新作登录NS,肯定会激动的说不出话来。这就很好的解释了最开始说到的那段视的合理性。我相信,如果我们不是因为2000-2014年与任天堂游戏机的失之交臂,大概国人玩家看到这个消息也会很激动吧。至少也不会一脸问好。

精华版请戳文首视频,如果有任何意见或建议欢迎指出,我们将虚心接受并改正,喵。

作者:洛洛咯/玥眠