由世界区块链理事会(WBC)主办,GMGC、3点钟社群、BIT.GAME与金色财经联合主办“2018年世界区块链峰会”2018年4月3日在北京国家会议中心举行,包括快的打车创始人、国内区块链议题的“旗手”之一陈伟星、被称为“洋海归”的互联网创业老兵欧阳默(Omer Ozden)、中国社科院博士特聘教授王彬生等话题人物都出席该大会并发表了自己对区块链技术、发展前景等议题的看法。

从各位嘉宾的讲话来看,大家普遍对区块链技术充满信心,在采访过程中不乏有嘉宾放出惊人之语。

泛城资本董事长陈伟星将区块链看作是一个重新分配社会资源的技术,认为目前阶段社会的主要问题其实不是生产力不足,而是在资源分配上存在一些根本性的矛盾。而区块链技术有助于帮助一些底层人士摆脱对传统“中心化”社会结构的被动依附,将平衡贫富差距问题从一个哲学命题变成技术命题,通过商业体、相关组织来解决问题,这就比以前单纯的技术讨论要更进一步。

王彬生教授在采访中则表示,在他眼中2018年是区块链的认知元年,而在未来该技术将成为一个泛社会概念的“价值互联网”技术,特别对传统金融市场会形成颠覆性的影响,比如股市、一家企业的市值就是典型的中心化概念,是精英阶层用来“奴役”底层阶级的工具,区块链技术因具备颠覆这些既有系统的巨大价值,因此有可能在社会上掀起一场普惠运动,给传统意义上的底层人士提供机会,而银行业在区块链技术普及之后的未来则是“一点生存的机会都没有”。

大会还邀请到和游戏圈产生了些许关联的“区块链游戏”领域的部分专业人士畅谈,区块链游戏交易平台BIT.GAMES的CEO孙运动则通过一段时间的观察认为,尽管从技术和市场规模来讲区块链游戏距离大规模应用尚需时日,具体来讲需要经过三个阶段,数据映射、数据上链和逻辑上链,目前的技术仅仅只是让游戏数据与链上token建立1:1关系,游戏币总数恒定;下一阶段要做到所有数据在链上,所有数据去中心化,这需要底层逻辑支持,现在还达不到;第三阶段则是普及智能合约,让所有玩家查询在链上的逻辑,玩家的游戏行为就是激活智能合约。而即便是这最后一个阶段,黄运动认为也只要一、两年就能实现,到时候区块链游戏会有一个巨大的发展。

抛开各种新鲜的概念和名词不谈,众多业内人士对区块链技术这种高度一致的赞许态度,跟以往在科技界有全新事物出现时很多人的审慎甚至怀疑有很大差异,这一方面可能是因为区块链技术诞生已有10年之久,身在其中的科研、投资人士早已想通了相关的各个环节;另一方面可能还是跟区块链技术在一般意义上的核心体现“币”的商业价值有关,看好这个概念,就是看好“币”的增值市场。

至于区块链技术能否按照诸位业内人士规划的路线顺利发展,还有很多客观的限制需要克服,希望到它真能惠及普罗大众,而不单纯只是资本追逐的另一棵新长出来的摇钱树。

作者:熊猫命