你有没有想过,酒馆紧闭的门后藏着些什么呢?除了艾娃和伙伴们的日常生活以外,《炉石传说》的开发团队还致力于大量的任务,旨在更好地呈现这款为你所知和热爱的游戏。更重要的是,我们也乐于花时间去了解玩家社群每天提出的各种不同的问题。

欢迎来到《炉石传说》炉边闲谈,我们将在这里与大家分享一些玩家们提出的问题!

《炉石传说》开发团队对于“添加更多新英雄”“让泰兰德这样的旧英雄回归”这一类的想法持什么态度?

我们希望为《炉石传说》添加更多的新英雄。英雄和卡背一样,都能为玩家提供更丰富的视觉享受和游戏体验。我们也希望让曾经出场过的部分英雄回归,让更多的玩家能接触到他们。我们一直在努力,但由于种种原因,这些想法还需要一段时间才能在游戏内实装。与此同时,我们也正在努力让更多威武雄壮且各具特色的英雄加入到你们的《炉石传说》冒险当中!

为什么开发团队没有频繁的平衡性改动?

平衡性改动对《炉石传说》意义重大。这些改动会让整个环境焕发全新活力:玩家们开始尝试各种套牌,发掘出强力或有趣的打法。此外,在平衡性改动后,玩家们往往有更多,更实用的职业套牌可供选择,这让他们有了更高的自由度,可以让他们享受自己最喜欢的玩法。

然而,过于频繁的平衡性改动也会带来一些坏处。

1、一些玩家喜欢更稳定的环境,这样他们就可以针对大环境来构筑套牌。如果大家都在不断尝试各种职业的打法,那就很难根据当前环境来构筑套牌。

2、频繁的改动也会让你的卡牌收藏变得不那么稳定。大家将很难再因为拿到某张牌或组出某套套牌而兴奋不已。

3、如果环境每周都在变化,玩家们就没有时间来探索每一张卡牌的妙用。

4、玩家们往往会趋向于使用某一套最喜欢的套牌,但如果这套牌因为平衡性改动而被改来改去,玩家甚至会逐渐丧失对整款游戏的信任。

你们是否愿意收到来自玩家或游戏社区提交的卡牌插画作品?

我们非常喜爱来自玩家们的《炉石传说》或是《魔兽》系列的美术作品。你们在游戏中看到的许多插画是由暴雪的画师绘制的,但也有很多是由外部的合作伙伴提供的。我们与许多画师建立了联系,比如Monica Langlois,我们还获得了她的许可,在游戏中使用了她的作品作为沼泽爬行者的插画。我们还通过粉丝作品发掘出了Wei Wang和Tooth这样的优秀画师。