7月9日,万众瞩目的梦幻西游2018品牌发布会暨你是所有可能·梦幻西游2018国风盛典,在广州富力丽思卡尔顿酒店盛大开幕!在其中,《梦幻西游》电脑版和《梦幻西游》手游发布了自己接下来一段时间的品牌和产品升级计划。而梦幻西游家族最新手游产品《梦幻西游3D》也惊喜曝光,在不久的将来,它也将从另一个角度,圆满玩家的西游情怀!

发布会后,梦幻事业部设计部总监、《梦幻西游》电脑版主策划吴伟聪先生接受了媒体的专访:

1. 能否请您介绍一下梦幻西游电脑版在近年来的一些游戏设计核心思路与目标?

A:《梦幻西游》电脑版发展至今,已经形成了一套比较完整成熟的游戏体系,所以我们不能做过于颠覆性的设计,但是可以通过新门派、新玩法的形式为玩家带来全新的游戏体验,最近大家看到的三个门派资料片——《赤水传说》、《天机奇谈》、《齐天大圣》正是出于这样的核心思路来设计。

在带来玩法上的更新同时,新资料片还极大扩充了《梦幻西游》电脑版世界观,这有助于给玩家带来更深层次的沉浸游戏体验。对游戏世界观的扩充,是我们在推出神器任务时,就已经开始做的事情,通过一次又一次的游戏更新把一个瑰丽的三界呈现于玩家眼前。

2. 对于这次放出的新资料片《齐天大圣》中的新门派花果山设计,你们是有怎样的考量?

A:在《西游记》小说里,齐天大圣孙悟空是最关键的人物,而在《梦幻西游》里,齐天大圣也是非常另玩家向往的NPC。如今我们选择了他作为花果山的门派师傅,就是为了圆我们玩家和开发人员一个”大圣”梦。大圣在所有人心目中是神通广大、无所不能的存在,所以我们在设计这门派时重点考虑如何通过技能来表达他的神通广大。

花果山的弟子拥有多个神通技能,但是每回合只能在随机出现的三个变化神通中进行选择。所以每一个回合,花果山玩家都要在短短30秒时间内,根据自己所拥有的变化神通和当前局势,迅速判断出自己要做什么。这种设计为讲究运筹帷幄决胜千里的回合制游戏,加入了大量的变数,有效加快了游戏节奏。我希望玩家们能够通过花果山这一全新的战斗机制体验,继续领略回合制的战斗乐趣。

3. 为什么要给新门派设计全新的剧情?

A:MMORPG是一个非常具有历史感的游戏类型,但至今在不同平台,它依旧很有生命力。之所以如此,正是因为它给予了玩家无与伦比的沉浸感,让他们可以探索一个他们没经历过的世界。而世界观,就决定了这个世界的边缘,而世界观的构筑基石正是剧情。

对于一个成熟的游戏来说,新门派的加入需要一段互融、磨合的时期。我们给每个门派都设计了新的剧情,引经据典,不仅是为了增加梦幻西游整个世界观的厚度,更是作为玩家步入新篇章的引路人,以加强玩家对新门派的接受度。

4. 为什么要史无前例地在短时间内推出两个资料片?

A:《齐天大圣》是2018年上半年推出的新门派的三部曲终章,它将为《梦幻西游》电脑版的战斗系统带来新挑战与突破。而《快乐童年》则是我们以孩子系统为主题的暑期资料片,主要设计目的在于重新给予玩家孩子养成新体验,这两部资料片的设计目的和体验都完全不一样的,面向玩家群体也有所区别。

5. 关于《快乐童年》的新资料片,你们的设计初衷是什么?

A:孩子系统,是资料片在《美丽人生》中首次推出的。这么长时间以来,这个系统为玩家带来了无数的欢乐,孩子也成为了不少玩家的情感寄托。而《快乐童年》是一部充满了情怀,具有承前启后意义的新资料片,它对人气很高的孩子系统进行了迭代,为玩家带来全新的养成体验。我们希望,玩家在见证孩子成长时,也能回想起自己的成长片段,产生深度的共鸣,而新的孩子在成长后,又能够丰富于我们的核心战斗策略。

而另外一边,我们还给玩家设计了一个新玩法欢乐玩具箱。这是一个纯休闲娱乐玩法,目的在于增加玩家的社交互动方式,让玩家和玩家更紧密地联系在一起。