据外媒报道,由于目前整个游戏行业的开发周期时间长,难度也提高,导致成本日渐提高。前几周动视暴雪就发生了大规模裁员的情况,而最近,EA也开始走上了裁员的道路。

EA这次裁员预计人数达350人,覆盖的职能范围主要涉及到市场,发行和运营,同时还预计削减在日本以及俄罗斯等地区的人员预算。虽然前段时间EA的《APEX英雄》打破了多款游戏界对的记录,同时在吃鸡游戏中走出了独具特色的道路,可是EA依旧无法逃离游戏界裁员的圈子。目前整个游戏行业都出现了裁人的现象,即便现在已经是2019年的第一个季度末,可是却发生了倒春寒的现象。

其中EA的CEO Andrew Wilson在这次公开信对于裁员也做出了解释,并希望EA成为游戏业中最伟大的游戏公司,但是这一目标目前还没有实现。除了人员调整之外,我们会于提高游戏和服务的质量。优秀的游戏将会继续作为我们的核心,我们将会以不同的方式去思考如何让我们的玩家感到惊奇和鼓舞。

EA方面表示:“这对于EA来说,这是最为艰难的一天,因为做出裁员的决定是非常痛苦的,这一决定将影响9000多员工中的350的职位,在EA,我们是同事也是朋友,,每个人所作出的贡献都是我们所重视的,我们也会尽一切可能帮助这些员工度过这段低谷,帮助他们找到下一个工作的机会。”

目前看来,游戏行业大公司裁员似乎正在频繁发生,这对于业界和玩家来说都会让人感到不安。