自1996年《古墓丽影》系列发布了第一款游戏之后,这款游戏便开始走进了玩家们的视野。仔细数了一下,《古墓丽影》在主流平台发布了15部作品,而《古墓丽影:暗影》为《古墓丽影》重启三部曲的最后一部作品,虽然许多的事情都已明朗,但是《古墓丽影》系列可能并不会就此结束。

《古墓丽影:暗影》的制作人Jonathan Dahan近日接受外媒USGamer采访时表示:“如果我们没有看到更多的《古墓丽影》游戏,那我会感到非常惊讶。我们现在还不能透露未来会发生什么,但如果这个系列未来销声匿迹,我会非常震惊的。”同时Dahan在谈到他们对《古墓丽影:暗影》所取得的成绩的时候,认为《古墓丽影》的表现令他们十分满意。

对于开发者来说,空留一些时间来去思考在接下来开发一款什么样的游戏是十分重要的,毕竟现在开发一款新游戏的难度以及所耗费的时间是以前的好几倍。或许在次时代主机来临之前,各位玩家很难再听到关于《古墓丽影》新作的消息。

对于《古墓丽影:暗影》来说,大致的主线已经向玩家描述清楚了,但是并不是所有的坑都被填上了,日前还有一位玩家在体验《古墓丽影:暗影》的时候发现了另外一个“错误”的结局:在该结局中,劳拉收到了一封来自于纳特拉的信,此人很可能就是初代《古墓丽影》,以及《古墓丽影:地下世界》的大反派杰奎琳·纳特拉。

杰奎琳·纳特拉是《古墓丽影十周年纪念版》的人物,《古墓丽影:地下世界》中的重要角色以及幕后黑手。在《古墓丽影》初代当中,杰奎琳·纳特拉委托劳拉去秘鲁寻找一件神器,这样看来难免会让玩家又产生出其他的联想。

发生这样的结局是因为在《古墓丽影:暗影》刚发售初期,都需要安装一下首日补丁的,但是这位玩家并没有安装并且进入到游戏之中。由于非人类的工作量和有限的开发时间,通常在开发商送厂压盘时,游戏往往是还未完成的作品,压盘的过程中需要再制作首日补丁来为游戏收尾。

由于在首日补丁安装之前,游戏的结局并没有确定下来,所以这位玩家才有机会进入到另一个结局之中。