近日,暴雪在其官网的发布了几个有意思的职位。

如上图,针对“保密项目”招聘高级战斗策划师。其职位简介第一段提到该职位候选人需要“……有FPS游戏设计和制作经验……”。而暴雪第一款上线的FPS游戏,正是2016年的《守望先锋》。

此外,该职位还提到候选人需开发过即时3A级游戏大作的玩法、操控、武器和技能系统,并对暴雪的游戏项目非常了解和热爱。

2018年时,IGN曾报道暴雪在筹备一款采用2016年游戏引擎开发的FPS游戏。虽然不能确定当时和现在的招聘的职位是为了同一个项目,但很大可能是为一款已创建的项目招聘。

今年6月6日时,Kotaku的一篇文章曾披露暴雪取消了采用《守望先锋》引擎研发的《星际》FPS游戏,转而集中资源制作《守望先锋2》和《暗黑4》。

上述事实存在必然的联系,同样是保密项目,同样的《守望先锋》游戏引擎。

另外一个为保密项目招聘的职位——自动化技术负责人,要求候选人有制作跨平台3A游戏的经验。而暴雪最近的跨平台游戏就是《守望先锋》和《暗黑》!

而最后一个值得注意的职位就是为《暗黑》招聘的执行制作人。3个职位虽同属保密项目,但只有最后的这个职位标注了游戏名称。所以笔者推测,《暗黑4》在明年应该不会跳票,而《守望先锋2》的进度不太乐观。

这2款大作明年是否能如期上线?也许今年11月的暴雪嘉年华会给我们答案。