国外数据分析机构SuperData发布了6月的游戏市场报告,在本次数据报告发布中,SuperData还公布了其它的游戏数据。

现在越来越多的游戏将游戏收入转化为内购开箱的方式了。

守望先锋》通过内购开箱的收入总额突破了10亿美元,这款游戏也成成为了史上第64款仅仅凭借游戏内微交易而创收超过10亿美元的游戏。同时它也是动视暴雪所有游戏中第六部达到这一里程碑的作品,之前五部是WOW、COD、命运、糖果传奇和炉石传说。

育碧彩虹六号:围攻》虽然对于新手玩家劝退率较高,但是其游戏素质是不容忽略的,该游戏已经发布了四年之久,其游戏内总收入达到了3680万美元。

如今市面上“本体免费,内购付费”的游戏模式越来越流行,一些单机3A大作厂商也开始采用类似的思路。例如2K旗下的《NBA》系列就是靠着内购和后续付费内容进行营收。