近日据外媒报道,在因疫情而宣布全国封锁的意大利,许多人转向网络游戏以避免无聊,导致该国互联网流量飙升。

受新冠病毒疫情影响,意大利本月10日宣布将此前对伦巴第大区及北部14个省的封城措施扩大至整个国家。意大利总理孔蒂说,意大利的风俗习惯必须改变,防止病毒传播的最好办法是人们呆在家里。 他说:“不能再有夜生活了,我们不能再允许这样做了。”

伴随着商店关门、餐馆歇业、学校停课,宅在家里的人开始玩网游解闷,《堡垒之夜》《使命召唤》之类的对战类游戏流量激增。数据显示,意大利电信公司的国家网络的流量在过去两周内激增了三分之二以上。

意大利电信公司CEO古比托西周三在一次分析师电话会议上表示:“我们的固定网络上的互联网流量激增70%以上,《堡垒之夜》和《使命召唤》等在线游戏的贡献很大。”

本周动视吃鸡新作《使命召唤:战争地带》在上线首日就吸引了600万人同时在线。该公司在推特上表示:“这只是刚刚开始。”