V社在一份新的法庭文件中表示,今年4月提起诉讼的开发商Wolfire Games未能证明任何实际的违法行为。

今年4月,Wolfire Games对V社提起了反垄断诉讼,指控其利用Steam在PC游戏市场的主导地位来压制竞争,并通过其店面抽取“异常高的销售额比例”。在本周早些时候提交的一份回应中,V社要求彻底驳回诉讼,因为它“未能指控反垄断案件的最基本要素”。

Wolfire 在其诉讼中提出的核心主张之一是V社阻止开发商和发行商在其他店面以低于 Steam的价格出售Steam游戏码。 Wolfire表示,这对游戏制造商和游戏玩家都是不利的,因为这意味着卖家必须保持高价才能承受 V社30% 的抽成。

V社的回应在多个方面驳回了这一指控,首先声明“根据反垄断法,公司没有义务允许开发者使用免费的Steam游戏码来低价出售他们在Steam上销售的游戏——甚至根本不需提供Steam游戏码”,然后声称对类似定价的非Steam游戏所提供的唯一证据是“仅是一则关于V社据称告诉一个未公开姓名的开发者‘不应该在Steam支持版本售价5美金的同时在竞争平台Discord上免费提供非Steam支持版本的游戏’的传言”。

V社还为其30%的抽成辩护,称没有实际证据表明它与众不同。“原告只能得出一个概括,即经济学预测Valve的30%佣金应该随着时间的推移而减少。实际上30% 已经成为‘行业标准’,而Valve面临着来自该行业一些最大公司的竞争,包括微软、Epic Games和亚马逊。”

此次回应还包括对于Wolfire声称V社通过Steam占据了75%市场提出了质疑,并指出该指控“缺乏任何事实依据”。根据V社的说法,这并不完全是对市场份额指控的否认,但是Wolfire无法证明这一点,所以驳回诉讼是合理的。

V社此次回应是在寻求两种结果中的一种:最有利的结果是Wolfire诉讼因未能提出任何坚实的依据而被直接驳回,或者Wolfire的诉讼被暂停,直到案件中个别索赔根据Steam的条款通过Steam用户协议仲裁处理。