《风来之国》是一款末世题材的动作冒险游戏,本作是国产游戏工作室Pixpil受到90年代日本动画影响而开发的游戏,并且还被官方戏称为“塞尔达Like”的游戏,古怪幽默的暖心故事,诙谐有趣的冒险氛围一直伴随着玩家游玩的旅程。

老式的动画风格

老式的动画风格

“一个融合了末世、和风、废土、蒸汽朋克、又有一点点赛博的世界到底是个什么样子的”,《风来之国》制作者想到的答案。

游戏虽是一款像素风格的游戏,但画面非常精美,有意为之的仿上世纪日本动画的美术风格,更能够展现背景设定中破败末世的灰暗。

同时这种美术风格,也会让玩家觉着游戏画面熟悉又陌生,也能激发玩家对于老式RPG的回忆,从而更沉浸到游戏当中。

温馨感伤的剧情

温馨感伤的剧情

初次目睹《风来之国》的画面,你很可能会被像素风格与柔和的环境氛围打动。但本作的背景设定反而是一个灾后世界,游戏中的的世界经历了一场巨大灾难,许多生物都因肆意蔓延的毒气而死亡。

同时本作将含有两百多位形象性格各异的角色,不善交际的强尼老板,自信豁达的威廉,四肢发达但性格古板的丹尼尔……这些角色似乎也有着他们各自的故事。而玩家在日常剧情当中也会对每个角色逐渐了解,从而加深对于整个世界的认识。

正如主角约翰与珊之间,对于游戏中登场的那些贫嘴的NPC们,玩家在会心一笑的同时,逐渐搭建起角色与角色之间的情感纽带。

怀旧有趣的玩法

怀旧有趣的玩法

《风来之国》虽然被标注是一款“塞尔达Like”的游戏,但这里的塞尔达是《缩小帽》《风之杖》这些老塞尔达游戏,游戏中遍布着趣味性的解谜,并在完成之时,更是有类似于《塞尔达》完成谜题的标志性音乐。

制作组在怀旧的同时,也做出了不少创新,游戏的两位主角约翰与珊会因为特殊的地形设计而被迫分开,此时玩家就必须在熟悉二者的性能与攻击方式的前提下,通过互相使用技能,及时切换角色,来为对方开拓新的道路。这也是为了不让谜题成为“具象化的谜题”,通过地图设计与敌人配置,让玩家在战斗的同时结合角色的能力去推进地图的探索体验。

除了主线之外,更多的趣味玩法也是特色之一,穿插在剧情中的小游戏、料理系统和彩蛋解谜会让剧情不仅仅局限于打怪升级和捡装备上面,逛花园泡温泉甚至可以在这里逛一逛集市,还能去采矿挖宝,试试手气扭蛋和一点一点的集妖。

尾声

尾声

《风来之国》的游戏背景虽是末世,但人心不是,残存的人类文明与朝气蓬勃的人们,面对苦难,接受苦难,以玩家与每一位NPC的力量去让这个世界变得更好,这就是游戏的主题。