前言:

现在的我们都知道,《黑神话:悟空》虽然是一款优秀的单机游戏,但在被誉为游戏界“奥斯卡”的TGA大奖上,却无缘“2024年度最佳游戏”,不过好在拿到了TGA2024年度最佳动作和“玩家之声”大奖,算是实至名归了。可惜的是TGA2024年度最佳给了《宇宙机器人》。

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黑神话遭到不公平对待后,中国玩家造梗和玩梗的水平一流,比如这个:谁是全球2024年度最佳MOBA游戏?路人甲说:“《英雄联盟》肯定是年度最佳MOBA游戏。”路人乙说:“给《DOTA2》也算是实至名归。”路人丙说:“《风暴英雄》当年怎么说也算是伟大过。”路人丁说:“其实《王者荣耀》也不是不行,人家好歹挣钱能力强。”

结果呢,全球2024年度最佳MOBA游戏给了《300英雄》,那么问题来了,谁是《300英雄》?

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在TGA2024年度颁奖典礼落下帷幕后,“游戏科学”美术总监—杨奇也终于结束了这趟海外之旅。刚一下飞机,落地回国的杨奇,也是第一时间发某博来跟网友一起分享感受。其中杨奇是这样幽默描述自己长达11小时的飞行旅程的。

杨奇:“好多年没有这么长的深度睡眠了,一觉醒来已经飞了11个小时,玩会儿手机安全落地,再补上一根能量棒~ Everything is under control(一切尽在掌握之中)。”

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看得出来杨奇对于《黑神话:悟空》落榜TGA2024年度最佳游戏,早有预料了,不然不会这么释怀的。但笔者我从杨奇配图中,能直观的感受出来,杨奇还是对TGA这个结果不服气。大家都知道,成大事者很多都是偏执的人,又狂(自傲)又(脾气)倔,杨奇对待年度最佳游戏是如此,对待年度最佳美术也是如此。

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众所周知,TGA“2024年度最佳美术指导”大奖得主是《暗喻幻想》,而不是《黑神话:悟空》,这肯定让身为“游科”艺术总监的杨奇感到很不爽。因为别看《暗喻幻想》的设定集有多好看,但其实它的游戏实际画面很拉胯的,笔者我是没想到年度最佳美术能脱离游戏实机画面来衡量获奖标准的。

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要知道不管《暗喻幻想》的角色设计服装设计再怎么惊艳,最后呈现出来的效果就是很一般,而且这玩意说到底还是日式二次元那一套,是可复制的。但黑神话哪怕某些场景的比例为了美术妥协脱离了真实比例,但是这个美学就是目前独一份的。这或许又是一个让杨奇感到意难平的情况吧。

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再来说点开心的。杨奇不是下飞机发了某博,评论区肯定有黑神话玩家要问“黑神话DLC做了没啊”,比如网友这条评论:“(黑神话DLC)立马开工?”对此杨奇幽默回应:“别啊,还没歇呢。”笔者我不知道冯骥和杨奇是不是对过口供了,他们都说没开始做黑神话DLC,但我总感觉这是烟雾弹,欲盖弥彰。

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结语:

对于2024年的这届TGA大奖,笔者感到很失望,或许从TGA大奖评选开始,《黑神话:悟空》就无缘TGA2024年度最佳游戏了,所以说现在黑神话拿了TGA年度最佳动作还挺惊喜的,虽然年度最佳游戏本该给黑神话。不仅仅是黑神话这一件事,其实还有很多前车之鉴,所以对待外国的态度,我们中国网友应该是放弃幻想,强大自己!

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最后不知道大家怎么看待这次“游科”杨奇刚一回国发微博,网友就问“黑神话DLC开工没”,杨奇幽默回应“DLC立马开工”问题一事呢?欢迎大家的评论和关注。