克里斯托弗·诺兰电影《蝙蝠侠:黑暗骑士》被取消的改编游戏艺术图与动态分镜近期流出,曝光了多段前所未见的小丑剧情。

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黑暗骑士》创下传奇票房战绩,下映时全球票房已突破10亿美元大关,DVD与蓝光碟发行亦打破纪录。然而在众多衍生品中,唯独缺少关键一环:电子游戏。作为大制作电影的标配,尤其是超级英雄题材,联动游戏本应顺理成章,《黑暗骑士》却始终缺席。这并非缺乏尝试——游戏项目因多方阻碍最终流产。EA原计划让游戏与电影同步上市,但开发商Pandemic请求延期。尽管被要求最晚于2008年12月DVD发售时推出,他们仍错过截止日期导致项目取消。

多年来,《黑暗骑士》游戏的泄露画面已展示过开放世界的哥谭市、潜行机制等要素。但除了改编电影主线剧情外,游戏故事细节始终成谜。按照联动游戏的惯例,《黑暗骑士》本会加入电影未出现的反派与剧情,以延长游戏时长。

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游戏概念设计师拉克兰·克里格最新曝光的艺术图揭示了更多细节。首先,蝙蝠侠将在故事中对抗维克多·扎斯(《蝙蝠侠:侠影之谜》中短暂登场)、西瓦女士、死亡射手与萤火虫等反派。游戏可能还包含其他角色,更有希斯·莱杰版小丑的专属剧情分镜。

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其中一组引人注目的分镜显示:小丑伏击蝙蝠侠,用某种气体将其击晕后盗走一枚蝙蝠镖,随后残忍地用该武器刺死一名女人质,可能意图嫁祸蝙蝠侠谋杀。另一组分镜描绘双腿折断的小丑在狱中透过铁窗凝视夜空中的蝙蝠信号。另有视频片段展示小丑杀害狱警的场景,可能发生于越狱前夕。这些设计暗示蝙蝠侠曾重创小丑并将其送入监狱,但片尾彩蛋或许会铺垫其杀警越狱的线索。电影中小丑虽被特警队捕获,但其后续命运始终未明。

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显然《黑暗骑士》游戏曾考虑通过续作安排小丑回归,可惜这个构想最终随项目流产永藏箱底。

艺术分镜图:

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