哈喽,大家好,今天小墨这篇评论,主要来分析曾经百大UP主起小点,如何悄悄转型成一家年产几千条片子的游戏服务公司。

走进月退制作的办公室,墙上挂着七座B站百大UP主的"小金人"。这家公司的前身,就是那个做出《主播真会玩》《起小点TOP10》的起小点工作室。

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翻开"靠谱电竞"的账号,最后一次更新停在2023年3月3日。"是大腿"账号2025年至今只发过两期视频。

那些曾经动辄百万播放的栏目,已经归于寂静。坐在办公室里,起小点说了一句话,"所有真正的离别都是悄无声息的。"

2025年12月,是起小点创业整整十周年。这个曾经的百大账号,已经变成了一家专门给游戏厂商做内容的ToB公司,名字也从"起小点工作室"换成了"月退制作"。

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一年要做几千条片子,服务几十个厂商的游戏。逢年过节、寒暑假、新皮肤、新英雄,项目组要对外说话的时候,月退这边就要产出对应的内容。有的是整支宣传片,有的是版本讲解,有的则是官号日常更新要用的视频素材。

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起小点回忆,靠做节目吃饭的那些年,哪一年游戏广告景气,项目就多一点。一旦遇到行业环境收紧、预算缩减,整家公司就立刻跟着"饿肚子"。"很多项目从立项那天起就是亏钱的,团队心里也清楚,只是不知道要亏到什么时候。"

ToB项目的收入更稳定,能给团队提供长期保障。大约从2018到2019年之间,月退的业务转向就开始了。那时候团队在游戏内容制作上的能力已经在行业里有了口碑,陆续收到厂商的主动邀约。

第二个原因更直接:起小点自己不想把人生绑在做网红这条路上。熟悉这个账号的观众可能记得,频道名曾经叫"起小点是大腿",后来悄悄改成了"是大腿"。差不多也是从那之后,起小点本人开始从镜头前退场,节目更多交给团队运转。

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高铁、飞机上被认出来的次数多了,反倒坚定了他不走这条路的想法。这几年里,除了出现在狼人杀节目里"帮朋友忙",他几乎再没有公开露过面。

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现在的月退制作,在上海、武汉、深圳和长沙都有办公地,团队共计两百多人,平均年龄二十六七岁。走进上海办公室的大门,所有人都能看到一个大红色的易拉宝,写着"欢迎参观一家坚持0回扣的企业服务公司"。

起小点说得很直接,"长期做ToB业务,必须追求复购和口碑。如果为了回扣做一锤子买卖,很快就会把路走死。"

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坚持零回扣的现实代价不算小。有些单接不到,有些合作会因此终止。月退在面试商务的时候,会把这条原则摊开讲清楚,不少人听完是惊讶的。有人觉得"没返点业务根本做不下去",有人觉得"太不讲人情世故",最后要么选择不加入,要么来了也做不出单。

除了零回扣,月退还有第二个底线:对"责任感"的执念。起小点提到过一次保密事故:在一次合作中,由于内部流程疏忽,合作内容遭到提前泄露。面对这一情况,月退主动向合作方坦诚沟通,最后按甲方主张全额赔付100万元违约款。

对一家民营公司来说,这不是小钱。起小点说,"我们表明情况确实是公司内部的失误,在整个过程里一直在承认问题。既然做的是企业服务,客户买的最大的就是一个放心。"

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采访接近尾声的时候,起小点忽然说:"我觉得我们就是一家打印店。"

在他的想象里,游戏行业是一条很长、也很热闹的街。街两旁是各种高楼,头部厂商、自研大作、新冒出来的KOL,每隔几年就会换一批招牌上去。打印店的特点也很容易理解:发不了什么大财,却总是"顽固"地存在。

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起小点对游戏行业的想象并不浪漫:"这就是一个超级多变的行业。这几年FPS全面走红,以前就完全想象不出来。可能每隔几年,都会有新的品类、新的团队、新的公司、新的KOL冒出来,玩家一代接着一代,谁也说不准下一轮会轮到什么。"

2022年,月退完成对此前资本融资的全部回购,重新成为一家独立运行的私营企业。在回购股权、不再融资之后,他们对公众叙事的需求变得很低,自然也就不再频繁对外讲"我们现在有多大、在什么阶段了"。

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从2012年开始做《英雄联盟》视频,到2015年正式成立工作室,再到如今转型成一家两百多人的游戏服务公司,月退制作用十年时间完成了从台前到幕后的转身。

那些曾经刷爆B站的视频还留在互联网上,这家公司则继续在另一条不那么显眼的轨道上,帮助越来越多的游戏把好的内容说给玩家听。