据外媒报道,近日非营利组织Polaris近日进行了一项颇为有趣的研究,试图弄清:哪些游戏作品塑造了当代游戏开发者的思维方式。

研究团队向 167 位职业游戏设计师提出了同一个问题:“哪10款游戏对你作为从业者的影响或启发最大?”

本次调查刻意回避了“最佳游戏”的评选标准,关注的核心是灵感来源与职业参照。并且为了避免“新作效应”,受访者只能选择 2019年及以前(发售满5年以上)的作品。

调查结果显示,V社于2007年推出的解谜游戏《传送门》位列榜首,成为对当代游戏设计师影响最大的作品。紧随其后的是 《文明》(1991年初代),而排名第三的则是以极端复杂著称的模拟游戏《矮人要塞》。

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前10名完整榜单如下:

1.《传送门》(Portal)

2.《席德·梅尔的文明》(Sid Meier’s Civilization)

3.《矮人要塞》(Dwarf Fortress)

4.《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)

5.《杀戮尖塔》(Slay the Spire)

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6.《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

7.《杀出重围》(Deus Ex)

8.《洞穴探险》(Spelunky)

9.《我的世界》(Minecraft)

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10.《星际拓荒》(Outer Wilds)

同样耐人寻味的是,一些被广泛视为“类型标杆”的经典作品,在榜单中却并未进入前列,而是分布在 20 名之后,反映出开发者群体极为多样化的审美与创作源头:

第 23 名:《黑暗之魂》

第 42 名:《辐射》

第 43 名:《合金装备》

第 48 名:《质量效应》

第 49 名:《行尸走肉》(Telltale 版)

第 56 名:《毁灭战士》(1993)

第 60 名:《暗黑破坏神 II》

第 63 名:《生化奇兵

第 66 名:《堡垒之夜》

第 67 名:《极乐迪斯科》

第 76 名:《最终幻想 VI》

第 81 名:《战地 1942》

第 86 名:《上古卷轴 V:天际》

这份榜单提供了一次难得的视角,让外界得以从当今游戏创作者的立场,窥见哪些作品被他们视为真正的设计典范,并在行业内部被反复讨论与借鉴。