据外媒报道,《光与影:33号远征队》的游戏总监纪尧姆·布罗什,近日谈到了游戏中最强的可选 Boss 之一——西蒙。他也坦言,在游戏正式发售前,自己为了击败这个Boss而“作弊”过。

当然,这里的“作弊”并不是违规行为,而是指将开发者提供的所有系统与机制进行极限利用,也就是我们国人玩家口中的某个BOSS的“轮椅/逃课打法”。在 RPG 游戏中,这往往表现为高度针对某个敌人的特化构筑,甚至只对单一 Boss 生效。

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光与影:33号远征队》同样遵循这一设计理念,而这一点也被纪尧姆·布罗什完全接受。在接受《Edge》杂志采访时,他直言自己为了击败可选 Boss 西蒙,确实“打破了游戏规则”。这个 Boss 也促使大量玩家重新思考打法与策略,才最终将其击败。

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纪尧姆·布罗什表示,目前还没有人以非开发团队预期之外的方式“彻底破坏”《光与影:33号远征队》的系统。但他提到,有一位玩家的表现让他印象极其深刻——这名玩家几乎正面承受了西蒙的所有剑击,并在不依赖“作弊式构筑”的情况下完成了击杀。

“最让我震惊的是,有人能够在不‘作弊’的情况下,承受住这个可选 Boss 西蒙的每一次攻击,并最终取胜。我在游戏发售前尝试过,但没能成功。”纪尧姆·布罗什说道。

对此你怎么看,你会在游戏中经常去寻求“轮椅”打法吗?