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序言

首領们,大家好!

欢迎回来,各位,现在是发布即将更新的第二批信息的时候了!也请观看 《Clash On!》 的新二集!

01

以下是即将推出的其他更改和修复

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- “坚不可摧”成就的奖励将从 5000 点降低至 500 点。

- CWL 现在支持 5v5 组队,30v30 将提供更多奖励。

英雄药水和强力食物仅对攻击有效,对防御无效。

- 没有“花式商店”的用户将看不到“添加特效”闪光按钮。

- 地下单位(挖掘者和矿工)的战斗逻辑已经过调整,对付成群的骷髅兵会更加有效。

- 装备齐全的防御设施的信息界面现在显示正确的统计数据。统计数据本身没有做任何更改。

- 修复了装备强化后的摩塔的攻击速度,使其不再零延迟开火

- 修复 Longshot 的攻击溅射伤害,使其能够根据目标是地面还是空中来判定是攻击空中目标还是地面目标,就像大多数其他单位一样。

- 可以开启或关闭装饰物和铲起的障碍物上的特效显示

- 现在,部队、英雄、法术、攻城器械、宠物和守护者的头像(已锁定物品)可以点击,并显示锁定原因。

- 铁匠现在会显示游戏中目前可用但玩家尚未拥有或解锁的装备,以便玩家可以看到自己可以获得哪些装备。

- 英雄选择器现在将显示已锁定的英雄、已锁定的普通装备和已锁定的宠物。

最后,矿石漏洞已被彻底修复,所有通过该漏洞获得的额外矿石都已被撤销。这意味着利用该漏洞的玩家将会发现矿石数量为负数。

02

排位赛升降级机制变更

在排位赛中,各联赛的每组玩家比例将进行调整。

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03

排位赛模式战斗次数变更

这些联赛的排位赛每周对战场次将会减少。

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04

平衡性调整(乌龟)

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05

关于官方更新彩蛋

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官方发不了一则预告,暗示着即将有新英雄火爆来袭!

-----一切内容以实装为准

因为热爱,所以陪伴

感谢首领们的一路相伴

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感谢~