近日育碧首席执行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)接受综艺杂志采访,他表示育碧因为对疫情后市场需求的错误估计,启动了太多项目,最终这些需求并无法实现,导致公司不得不取消诸多项目。
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吉勒莫特说:“我们预测疫情后,游戏行业将发展迅猛,预期需求将持续增长,但实际情况并未完全实现。对我们而言,这导致启动项目过多,复杂性也随之增加。如今我们的首要任务是打造一家更加专注、敏捷的公司,组建更强大的团队,在资深专家和年轻才俊之间取得最佳平衡,从而能够交付最高质量的游戏。”
谈到项目取消的直接原因时,吉勒莫特并没有明确回复:“鉴于公司转型和市场竞争日益激烈,我们对项目组合进行了评估,并终止了六个不再符合我们提升后的质量标准和项目组合重点的项目……做出这样的决定绝非易事,但它们让我们能够集中精力于最具潜力的项目,并确保每一款作品都能达到玩家所期待的品质。”
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当谈到业界最关心的“育碧近几年动荡不安,要如何消除股东担忧”时,吉勒莫特回答称:“我们目前的首要任务是推进转型,发展旗下品牌,并为玩家提供卓越的游戏体验。我们将全力以赴,为未来几年的发展奠定基础……我们全新的创意工作室模式正在变革我们的工作方式,将决策权、玩家关系和长期特许经营发展直接交到游戏开发团队手中,我们将回归初心——为玩家打造最佳游戏体验。”
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