据外媒报道,Team Ninja 的制作人柴田刚平表示,在开发《仁王3》时,团队确实参考了《艾尔登法环》中的一些思路,但这款作品并不是为了回应或复制 FromSoftware 的成功而打造的。

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他指出,《仁王》系列最初确实受到《黑暗之魂》的启发,因此被归类为“魂类游戏”是合理的。不过随着时间推移,Team Ninja 已经逐渐形成了属于自己的风格——融合高速战斗、复杂的战斗系统以及动作砍杀要素。

柴田刚平还提到,在制作第三部时,团队的重点依然放在强化系列自身的核心机制上。即便引入了更开放的场景设计,开发者也刻意保留了区别于《艾尔登法环》完全开放世界的结构。

在《仁王3》中,玩家将探索多个大型区域,这些区域由不同的关卡与区域划分组成。开发团队认为,这种设计更契合系列的节奏以及战斗系统。

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