童年顶流,杀回来了!
国民级动漫神作《海贼王》,陪伴了几代人的超级IP。
很多人即使没看过,也肯定在某件T恤上、某个人的头像里,见过那顶草帽和咧嘴大笑的路飞。
也正因此,当年网飞宣布要真人化时,所有人包括鱼叔在内第一反应都是:
「收手吧!」
毕竟,动漫中奇葩的超能力,暴力、血腥的打戏还有不重样的诡奇世界,怎么看都很容易翻车。
但没想到,第一季不仅没扑,反而成了近年少见的真人漫改标杆。
更让人意想不到的是。
最近上线的第二季,IMDb单集打出9.5分!
烂番茄双百开局。
豆瓣飙升至8.8分。
评论区好评如潮。
不仅原著粉给予了认可,很多没看过动漫的观众也大呼惊艳。
在漫改、爆款ip十拍九扑的行业魔咒里,这部是怎么回事?
今天不妨一起看个究竟——
《海贼王(真人版)》 第二季
《海贼王》一度是公认「最不适合真人化」的动漫之一。
原因很简单。
虽以少年追梦的热血冒险番著称。
但细究起来,它充满了大量「少儿不宜」的元素:
砍杀、酷刑、断肢、奴役、人体变形和改造、国家暴政和阶级压迫……
一旦坐实,分分钟变成cult片、惊悚片。
没想到,网飞这次真人化,居然大胆地一一还原了。
先带不熟悉的鱼友们大致了解一下情节。
简单来说,这是一个关于「出海寻宝」的故事。
这个世界里,流传着一个传说——
曾经的「海贼王」罗杰,受刑前留下了一句搅动时代的遗言:
「我把毕生积累的财富、名声和权力,全都留在了大海深处,谁找到那份名为“ONE PIECE”的宝藏,谁就能成为新的海贼王。」
于是,整个世界进入了「大航海时代」。
无数海贼、海军、赏金猎人、小偷、野心家……全都涌向大海。
每个人都在追逐同一个东西,但每个人想要的其实又都不一样。
主角路飞,就是其中一员。
他受一位传奇海贼影响,自小就埋下出海理想。
又因误食「恶魔果实」,身体变成了橡胶。
身体可以无限拉长,拳头可以像炮弹一样砸出去,肚皮鼓起来可以反弹导弹。
有这般战斗力加持,成为海贼王的野心也因此更加坚定。
真人版第一季,讲述了他成为海贼王的初期准备——
找到船和伙伴,组建属于自己的草帽海贼团。
和《西游记》差不多,他一边在路途中升级打怪,广结善缘,一边结识新的伙伴,逐渐成团。
先后遇到剑士索隆。
航海士娜美。
狙击手乌索普。
厨师山治。
剧版第二季开始,这伙人离开了相对熟悉的「新手村」东海,正式进入了更混乱也更危险的「伟大航路」。
新一季尺度、想象力都更进一步。
吃了「恶魔果实」的怪物突然俯拾即是:
有人能把身体变得滑到抓不住、有人能操纵爆炸、有人能用蜡将活人做成雕塑……
前一秒还是碧海蓝天,海鸟盘旋,童话般的明亮岛屿。
下一秒就是巨人、食人花、史前巨兽、杀人魔、虐待狂……
每个热血的角色,都背负着各自残酷的成长经历和国家阴谋。
梦想背后的代价和鲜血也渐渐浮出水面。
新一季中,团宠乔巴终于出场。
萌宠外形之下,同样是一个被边缘化太久,有着不堪回首过往的驯鹿。
瑰丽的海上史诗,伴随而来的除了奇观,更有情感重量的加码。
眼前的世界越是黑暗腐朽,冲破枷锁、追逐远方的梦想就越是迫切而坚定。
这也是原版动漫如此吸引我们的原因。
而真人化后,最难得的也在于它最大程度保留了这份感动。
单看情节,角色夸张,故事脱离现实,「梦想」「成长」「友谊」这些主题又不新鲜。
为什么真人版还能打破预期,连续两季站稳口碑?
核心原因,还是原作者尾田荣一郎的深度参与。
他担任编剧和监制,第一季就明确表示自己不会在不满意的情况下放行,第二季拍摄时还亲自在片场探班。
目的就是最大程度上保持原汁原味。
就拿选角来说,这部剧没有加入大牌明星,而是尽量找气质和形象契合的演员。
路飞的天真、鲁莽和感染力;
索隆的冷感和压迫感;
娜美的机敏与防备;
沿用原版配音后,活脱脱就是从动漫里走出来的。
此外,剧作情节上基本还原故事线,但又没有执着于1:1复刻,而是进行了大量的线性化改编。
原著中散落在数百集里的线索,如路飞的草帽情结、海军支线、巴洛克工作室的伏笔等都提前埋入。
使原本松散的单元剧结构变得更具逻辑连续性,更契合美剧调性。
原作精神和角色关系能有更好呈现,对非动漫粉也很友好。
加之网飞制作加成,大量采用实景搭建场景。
中和了动画场景中色彩的突兀感,营造出一种略带哥特与邪典气质的成人童话世界。
尤其对于乔巴的CG处理,也避开了廉价的低幼感和吉祥物功用。
而是通过精细的毛发渲染与微表情管理,和角色之间的情感羁绊,让这个奇幻生物在三次元场景中显得格外可信。
当然,其实第一季中,也存在一些问题。
鱼叔写第一季时也提到过,就是限于篇幅,删减了太多细节。
既要搭世界观,又要招募全员,还要完成多段重要篇章的压缩整合。
结果就是角色弧线不足,人物关系的建构有些薄弱,很多情感线铺垫明显不够。
就远不如动漫给人的情感冲击那么强。
但在第二季中,这一问题也得到了明显改善。
团队雏形已经形成,观众对世界规则也已经有基本认知。
节奏明显慢了下来,故事也打磨得更细腻,可信。
尤其是乔巴与救下他的医生之间的羁绊,展开得极其扎实,动人。
既保留了热血和童心,又给足了情感落点。
这才让那些原本很容易滑向尴尬的内容,在三次元也能成立。
说起来,无论动漫、文学还是影视作品,
经典IP的再改编,本来就是一件吃力不讨好的事。
名气越大,风险越高。
观众越熟,容错率越低。
尤其是动漫真人化,几乎是改编里最难的一类。
因为二次元中很多习以为常的东西,放进三次元,天然就会面临失真。
像是比例失调的角色设计、反物理的动作逻辑,中二的表情与台词……
这些都不是说预算高一点、特效强一点,就能还原的。
在这种情况下,《海贼王》IP改编的成功或许能给我们一些思考。
对比之下会发现,很多作品改编的失败,原因不在于不够用心或者不够还原。
而恰恰是太执着于还原和复刻,误解了「改编」的要义。
比如《七龙珠》,从名字、角色、招式到情节走向都完全复刻。
但在有限的篇幅中全部容纳这些,必然导致人物关系被简化,世界观被粗暴缩减。
少年不断突破自我的成长线,就变成了俗套的青春故事。
最后拍出来的东西,和观众印象中的《七龙珠》根本不是一回事。
《圣斗士星矢:起源》也是,看似保留了最主线的情节框架和角色设定。
却丢失了原作中的宿命感、神话感和近乎羞耻却真诚的热血感,导致最后呈现出的完全是一部平庸的超英片。
类似很多漫改常给人这样一种感觉:看起来好像都是对的,但给人的感受却哪哪都不对。
鱼叔觉得,很多时候改编翻车的原因在于,创作者从一开始就没有真正想清楚:
这个IP,到底该以什么方式进入真人世界。
不同IP,和真人影视之间的适配度,本来就不一样。
有些作品天然更适合改编,有的则对真人化的要求更高,翻拍难度更大。
一旦剧本、风格、制作任何一环出了问题,就更容易翻车。
《海贼王》虽然同样被视为高危项目。
但从改编角度看,它确实相对有一些先天优势。
尤其对面向全球市场的网飞这一平台而言,大航海的冒险、来自不同地域、有着不同出身,却同样被排斥的边缘人互相取暖、共同追梦的故事。
情感上极易建立共鸣,在跨文化传播时会天然少一层门槛。
所以网飞所做的不仅是斥巨资还原,大概也在初期就看中了这一点。
才会打破动漫版的叙事方式,将重心放到这些具有感染力的情感关系上,竭力让故事和情感更可信。
让原作中最不可替代的部分在真人世界中成立,而不仅仅是看起来更还原。
这才一步步造就了它的成功。
而这,恰恰也是它对我们最有价值的启发。
这些年,国内最不缺的就是大IP。
游戏、网文、漫画、经典文学……储备可不少。
但问题往往不是有没有作品可改,而是很多项目一上来,好像就默认了:
IP够有名,就值得拍;预算够高,就能拍好;演员够出名、视觉够炫酷,就会爆。
因此,这些年,像《异人之下》等大IP、大制作却惨遭滑铁卢的作品不少。
《海贼王》的例子恰恰说明,比起怎么去拍,更重要的是提前做好判断。
判断这个IP和真人影视之间的适配度如何?
原作核心魅力,究竟是人物、情感还是世界观?
想要原封不动传递给观众,是否需要改变叙事方式和叙事节奏?
这些问题如果没想清楚,后面的投入再多预算,请来再多大咖也于事无补。
真正让人信服的改编,从来都不是说像AI生成一样把原作老老实实还原出来。
而是让原作中最珍贵的部分,重新打动我们一次。
全文完。
如果觉得不错,就随手点个「心」吧。
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