大家好,我是动漫心世界。作为龙珠的老粉,很多人更喜欢Z时期的肌肉线条,到了龙珠超时期,龙珠战士们似乎越来越瘦了。
海外粉丝甚至做了一张不同时期的悟空肌肉线条对比图:
可以看出悟空的肌肉线条到了超时期乃至《龙珠大魔》,都比Z时期要瘦不少。
由于《龙珠超》的作画是丰太郎而不是鸟山明老师,所以很多人都把这个锅扣到了丰太郎的审美问题上。
但是事实果真如此吗?
事实上,且不说动画作画的原画师有很多个,不像漫画都是由单人漫画家完成。
即便是《龙珠》漫画连载时期,鸟山明老师的画风线条变化也是很大的。
早期的线条更接近《阿拉蕾》时期,角色的线条偏圆润一些。
Z时期悟空线条的变化
可能不少人印象里小悟空的线条比较圆润,到悟空长大就变硬朗了,但其实这只是你记忆的错觉。
悟空第一次从天神那里修炼回来时,就已经初步从小悟空长成了大悟空。
但是一直到和拉蒂兹战斗为止,这个时期的大悟空,线条依然是类似小悟空时期的圆润线条画法。
所以虽然悟空已经长大了,但是眉眼间给人的感觉似乎还是那个熟悉的小悟空:
和天津饭对战时的悟空,眉眼间就像一个等比例放大的小悟空
至于肌肉线条,此时的悟空也并没有长出后来我们熟悉的一身腱子肉:
与比克战斗时秀出身材的悟空
那么悟空第一次出现明显的肌肉线条是什么时期呢?是从界王星修炼回来的时候,当然最明显的还是发动三倍界王拳时候的悟空:
从此以后,线条就从圆润逐渐变得硬朗,而且越来越硬。
这主要也和作品的基调有关,早期偏搞笑轻松时,圆润的线条能传递一种生命活力和轻松的氛围。
而到了后期战斗越来越激烈的时候,硬朗的线条更能传递力量感、紧张感和速度感。
这点在鸟山老师在《大全集1》和《超画集》复刻的访谈里都有提过:
访谈也提到了,除了随故事需要而转换线条之外,鸟叔本人并不喜欢重复以前的画风。
换句话说,不是画不出以前的圆润风格,而是想换换风格。
甚至一身反骨,读者说希望画得像以前一样圆润点,鸟叔就故意画得更硬,主打一个叛逆。
到了沙鲁时期,超级赛亚人1的各个阶段变身,更是把肌肉线条作为重点变化特色来刻画:
当然,一味的肌肉化本身就不是鸟叔个人所推崇的理念。
他更喜欢体现一种返璞归真的简单感。
就好像贝吉塔和那巴入侵地球时期,肌肉硕大的那巴实力远不如个子小看起来没什么肌肉的贝吉塔。
满身肌肉的超级赛亚人第三阶,是只有力量没有速度的失败形态等等。
可能有人要提布罗利了,事实上布罗利虽然是鸟叔为旧剧场版设计的,但从一开始就没有参与布罗利的剧情深入讨论,所以多年后鸟叔甚至不记得自己还设计过这个角色:
所以理念上和原作的主基调有些不同也能理解。
超时期鸟山老师的想法
而到了《龙珠超》时期,鸟山老师对于肌肉线条画风又产生了【厌倦】,所以早在《神与神》剧场版亲自操刀时,就把【超级赛亚人之神】设计成了肌肉比常态悟空更少的瘦削型:
收录于《神与神》彩漫中的鸟山老师问答
这里鸟叔提到了【我越来越抗拒纠结于肌肉、变身越来越华丽的悟空,因此想修正变身轨道】,暂且不说是不是因为想偷懒所以把角色变身往简单方向去设计。
至少看得出来,龙珠超时期肌肉减少完全就是鸟山老师自己的想法。
虽然这里只提到了【神】的变身想修正肌肉路线,但事实上,从【超时期】鸟叔画给丰太郎和东映参考的其他人设图来看,你就能发现基本都是瘦瘦的:
《超史集》中收录的鸟山老师亲自画的人设图可以看出基本都是瘦削风格
甚至在《龙珠超》漫画里,针对青年特兰克斯和悟天,鸟叔还特意把丰太郎画的肌肉线条修改成没有,并表示二人是高中生,所以希望淡化肌肉的描绘,表现更机敏的感觉:
右上角的草图是丰太郎原本提交的画稿,显然一开始是准备画上肌肉线条的,但是左下角鸟叔修改后就基本看不出肌肉了。
所以,40年过去了,悟空真的越来越细了!
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