即便屏幕前的你没有真正读过日式轻小说,想必也听说过日式轻小说那恨不得把故事一口气全部讲完的变态长标题的威名。而近日据The Gamer报道,日本游戏发行商Sunsoft就将推出一款标题长到离谱的轻小说改编游戏。
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该作名叫《游戏 据说最强职业不是勇者也不是贤者,而是鉴定师(暂定)噢? ~地下迷宫与谜之少女~》,将登陆PS5、Switch、Switch 2和Steam平台。
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虽然有些别扭,但标题中的“游戏”两字的的确确是标题中的一部分。
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这部游戏改编自轻小说《最强的职业不是勇者也不是贤者好像是鉴定士(伪)的样子?》,其动画也已于4月1日开播。对比一下不难看出,游戏在原本就已经很长的标题上,又额外添加了末尾的副标题“~地下迷宫与谜之少女~”。
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不过即便如此,该作的标题长度还远远比不上曾登陆PS3和PS4的这款17+游戏,其完整标题为:
《夏色高校★青春白书 ~转校第一天的我与青梅竹马重逢,结果被拉进报道部,开启了狗仔少年的连载爆料日常,明明意外地很受欢迎,但不知为何我的记忆里却全是胖次照片,在直面这一点的同时思考着人生,在这座夏日小岛上的学园生活与坦率恋爱的去向~》
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该作以长达336个英文字符(包含空格和标点)的长度在2015年创下了世界纪录,至今都没有挑战者。
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从轻小说到游戏,这种“标题即简介”的命名方式你真的能接受吗?有人觉得有趣、有记忆点,也有人觉得又长又劝退。问题来了——当一个游戏连名字都这么“拼信息量”,它到底是在吸引你,还是在无形中把你劝退?
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