刷到这条消息的时候,我愣了一下。《声名狼藉》?那个2014年之后就再没动静的系列?

说实话,这IP在PlayStation阵营里挺尴尬的。Sucker Punch这些年在忙什么,大家都看得见——《对马岛之鬼》火了,续作《羊蹄山之魂》也在路上。但《声名狼藉:次子》之后,这个曾经让不少人熬夜刷善恶值的超能力开放世界,就这么被塞进仓库吃灰了。

打开网易新闻 查看精彩图片

变化来自VGC记者Jordan Middler最近在播客里放出的风声。按他的说法,Sucker Punch接下来大概率还是接着做《羊蹄山之魂》的续作,但PlayStation内部似乎有其他团队在碰《声名狼藉》相关的东西。

注意这个措辞——"其他团队"。不是Sucker Punch亲自动手,而是"PlayStation内部其他团队"在推进。这就很有意思了。Middler自己也在猜测,可能是老游戏复刻或重制,也可能是个全新作品。两种可能性他都提了,但没有实锤。

顺着这个逻辑往下想,PlayStation最近确实在翻自己的老账本。《战神》经典三部曲重制已经官宣了,这是官方确认的事实。如果索尼真的打算把PS3时代的招牌IP一个个搬出来重做,《声名狼藉》确实是个合理的选择——底子不差,粉丝呼声也有,就是缺个由头。

但这里有个问题:如果是重制,谁来做?Sucker Punch显然腾不出手。如果是其他工作室接手,能不能还原那个味儿?原版《声名狼藉》的核心乐趣,一半在超能力战斗的手感,一半在善恶抉择的叙事权重。这两样东西,换个团队未必能复刻。

当然,这一切都还停留在"传闻"和"感觉"的层面。Middler的原话是"我有一种感觉",不是"我确认"。所以现阶段只能说,有这个可能性,而且PlayStation确实有动机去盘活这个IP。

对于当年在《声名狼藉2》里为了救女友还是救全城纠结过的玩家来说,这个消息至少算个念想。十年了,主机都换了两代,那个能放电、能喷烟、能在摩天楼上跑酷的Delsin Rowe,或许真的要回来了——以什么形式,还得再等等。