2026年最受关注的电影之一《后室》(Backrooms)即将上映,但一个棘手的问题浮出水面:这部电影会因起源于网络社区共创内容而陷入法律纠纷吗?
这部电影之所以特殊,在于它的素材源头并非单一创作者。与迪士尼收购卢卡斯影业后直接拥有《星球大战》版权这种清晰明确的归属不同,《后室》的起源是互联网上分散的、开源式的集体创作。没有人能声称自己拥有完整的原创所有权,但这恰恰成为它规避法律风险的关键。
导演凯恩·帕森斯(Kane Parsons)在首映式上间接回应了这一争议。他将从网络开源项目到商业电影的转化过程描述为"奇怪、令人兴奋且极其有趣"。帕森斯解释说:"这是一个去中心化的、开源式的网络创意项目,实际上没有人对它有直接的完整所有权,却有无数人以各自不同的方式热爱并期待着它。我需要找到一个叙事载体,在线上运营多年后,再想办法把它装进你们即将看到的这个容器里。"
法律边界的关键在于帕森斯对网络传说的具体贡献。理论上,任何人都可以基于"后室"这个互联网恐怖传说拍摄另一部不同的电影,只要不直接使用帕森斯添加到故事中的专属元素。去年发布的电子游戏《逃离后室》就与这部电影毫无关联。帕森斯在IGN的采访中透露了他如何让自己的YouTube系列脱颖而出:"这个题材天生具有恐怖特质,但在我之前,这种潜力没有被真正挖掘。那些阈限空间的照片合集已经流传了很长时间,而我已经使用3D软件Blender好几年了。我想知道,如果我真的把摄像机放进那个空间里移动,去更深入地探索它,会是什么样子?"
年仅19岁执导A24长片、20岁就让作品成为暑期档最大黑马,帕森斯成为继Markiplier(《铁肺》)和Curry Barker(《执念》)之后又一位从YouTube走向好莱坞主流视野的创作者。他的成功路径揭示了互联网时代版权归属的另一种可能性:当原始素材属于所有人时,真正的价值在于你为它添加了什么。
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