《影之刃零》是一款由灵游坊制作并发行的国产武侠动作游戏,将登陆PC/PS5平台。

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就在今天,《影之刃零》宣布延期,将从原定的9月9日一举跳票至10月29日,对此,制作人“Soulframe”梁其伟表示,他们不希望玩家们拿到的是一个“本来还能再往前走一步的《影之刃零》”。

因此,“近几个月来,我们开始精简内容,并聚焦打磨一部分重点内容。在这个过程中,我意识到这款游戏还有最后一次继续变得更好的机会。”

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并且他还表示,《影之刃零》原可像市面上许多其他游戏那样,先上线一个“半成品”,再靠着后续的更新逐步补全游戏,但他们认为,玩家们理应得到更优秀的体验。他说:“原本放在发售后再更新也是一个可选项,但对于第一批就愿意玩我们游戏的玩家,我们更应认真对待,首日玩家们理应得到一个完成度更高的产品。”

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他还特别强调表示:“我相信,每一天的额外等待都将是值得的。”

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如今“先发售后更新”似乎已经成了不少厂商默认的开发模式,甚至很多玩家也逐渐习惯了首发版本不够完整的情况。而《影之刃零》这次却选择延期,只为让首日玩家玩到一个完成度更高的版本。你认为这种做法值得支持吗?如果是你,你更愿意按时玩到一个后续慢慢更新的版本,还是愿意多等50天换来更完整的首发体验?欢迎在评论区聊聊。