随着AIGC技术持续落地应用,AI漫剧已成为游戏IP拓展内容形态、链接创作者与普通用户的重要创新方向。依托自身完整的角色体系、成熟UGC用户生态及广泛受众基础,网易旗下游戏《蛋仔派对》近期借力AI漫剧形式,开启新的营销打法。

借着IP周年庆节点,《蛋仔派对》联合巨量引擎“AI影漫计划”,正式发起“蛋仔任意门大赛”,面向专业漫剧团队及全网创作者开启作品征集活动。《蛋仔派对》多年积累的海量游戏角色资产、长期活跃的用户创作氛围,为AI漫剧内容产出提供了基础素材与创作环境;而巨量引擎“AI影漫计划”在漫剧赛道沉淀的内容制作范式、商业化运营经验及达人孵化体系,可为创作者提供技术与运营层面的支撑,助力创意内容落地成型。

基于此,大赛鼓励创作者围绕《蛋仔派对》的角色与世界观进行AI漫剧创作,探索AI内容生产、多平台分发的完整运营链路与商业化模式。

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此次“蛋仔任意门大赛”设置“漫剧厂牌”与“UGC”双赛道。第一期“六小只的万千世界总奖池超170万元,覆盖6月5日至7月20日;第二期活动时间为7月20日至8月31日,奖池金额超237万元。赛程中产出的优质AI漫剧作品,将同步上线抖音、红果等平台,通过多渠道分发扩大传播范围。

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此次赛事落地,标志着AI漫剧正从早期试验性创作阶段,逐步转向可量产、具备商业落地价值的正规发展阶段。

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全民皆可参与的游戏IP+AI漫剧比赛

在游戏产业的AI应用探索中,《蛋仔派对》此前已开展多项落地尝试。此前,《蛋仔派对》已在UGC地图创作功能中接入AI生成3D模型能力,支持用户通过文字、图片快速生成游戏创作资产核心是通过AI技术降低普通用户的创作门槛,提升UGC内容生产效率。

此次AI漫剧大赛,是品牌将AI轻量化创作模式,从游戏内资产制作延伸到外部内容创作的进一步延伸。依托巨量引擎“AI影漫计划”的AI创作工具、内容生态及传播场景,让传统漫剧制作的复杂流程得到简化,同时减少创作者的重复性和繁琐操作,使得创作者可以更加聚焦于故事创作与内容创新。这意味着,让AI漫剧的生产门槛真正实现了向普罗大众的下放。

根据平台数据显示,抖音#蛋仔AI世界 话题已有5.9万名用户参与创作,累计播放量达26亿次,反映出《蛋仔派对》相关AI内容具备稳定的创作者参与度与用户受众基础,为本次大赛的开展提供了生态支撑。

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游戏AIGC内容营销新生态

回到游戏AI营销视角,DataEye研究院认为依托本次赛事,《蛋仔派对》已经搭建新的AIGC内容营销生态:

首先,《蛋仔派对》通过AI工具降低创作门槛,吸引海量用户与创作者参与内容生产;

其次,项目组借助赛事评选机制,筛选优质作品与潜力创作者,完成内容与人才的沉淀;

最后,依托各平台传播优势与游戏社区生态,推动优质内容二次传播、用户二次创作,形成长期内容传播效应。

DataEye研究院认为,漫剧因兼具故事叙事能力与轻量化传播优势,成为游戏IP破圈传播的重要载体。此次,《蛋仔派对》通过AI漫剧赛事,推动游戏角色与世界观内容跳出游戏本体,目的是面向全网受众传播,实现用户创作生态与品牌内容体系的结合。

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从行业层面来看,此次赛事并非单次节点性营销活动,而是游戏IP、AI技术平台、创作者三方对游戏AIGC内容生态的一次探索。同时游戏的UGC创作土壤与平台的AI技术能力相结合,为AI漫剧的产业化落地提供了实际案例,为游戏行业AIGC内容未来的发展和商业化运营提供了参考方向。