战国七雄MOD版本的大哥大,跟历史上的结果也一样,都是最终横扫六国一统华夏的大秦。本文就来详细展示一番,嬴政麾下初始统率值就大于90点的一流将帅。如此阵容在我看来,保境安民是一点问题也没有,就算单挑天下都是手拿把掐的。
攻赵灭楚的王翦,不仅是嬴政时期最能打的将领,更是战国四大名将之一。
【弩神】:弩兵战法成功时会心一击概率提升
【拥众】:增加武将可带兵数量
【军魂】:光环带来的各种加成效果获得增强
游戏里王翦SS级的弩兵分外惹眼,骑兵和兵器也是S级。上兵伐谋和难知如阴还能给自身和周围2格内的友军狠狠加一波智力和远程伤害,算得上是同时期最优秀的炮兵司令。
秦国的宗室大将樗里疾,不仅在战场上有一套,还拥有一定的内政安抚能力。
【智将】:对智力比自己低的敌方部队施展战法成功时会心一击概率提升
【风水】:所属都市不容易出现蝗灾、瘟疫
三国志11战国七雄MOD的车兵对标的就是原版游戏的枪兵,用他进行近身搏战还是非常强势的。此外,上兵伐谋的buff亦能大幅提升友军部队智力。
有道是虎父无犬子,虽然王贲的综合战力不及父亲王翦,不过他在游戏里的综合能力数值也绝对处于一流段位。
【神臂】:使弩兵的射程增加1区格
【捕缚】:击破敌方部队时,有概率捕捉无特技「强运」或名马的敌将
是的,你没有看错,王贲的第二个特技就是三国志11游戏里原汁原味的捕缚,是不是比他老爹还实在。
文武双全的司马错,在历史上既是军事家也大战略家,正是因为他践行了“得蜀则得楚”的战略,才为秦国今后的大一统夯实了疆域基础。
【踏破】:无栈道通行的损害;减轻落石的损伤
【百战】:部队战法的消费气力变为五分之一
身怀踏破神技的武将那也是妥妥的神人,司马错打山地战是一把好手,也是大秦唯一的SS级水军将领,日后走水路东征也少不了他出力。
修筑长城的蒙恬,自然也是榜上有名,整个北方的盘子可都靠他撑着呢!
【驱逐】:对敌方部队施展一般攻击时会心一击概率大幅提升
【筑城】:据点和军事设施建设的耐久上升量增为2倍
把驱逐和筑城这两个特技发给蒙恬,那是妥妥的实至名归了。江东猛虎孙坚已是人中龙凤,蒙恬能够拥有和他一样的技能,外加盖房子也有一手,在游戏里是完全可以当成孙坚PLUS版来用的,不动如山和其疾如风也是防御力和机动力的保证。
秦所以东益地,弱诸侯,尝称帝于天下,天下皆西向稽首者,穰侯之功也!
【威风】:被攻击的敌方部队战力减少(大)
【专权】:每旬额外回复大量行动力
权倾一时的魏冉,可以凭借威风的特技效果把弩兵和器械玩得风生水起,一发就能轰炸对面一大片,敌方还瞬间没了脾气。还有个亮点就是其徐如林,挨着他的友军部队也能蹭到恢复效果。
尽管孙子很优秀,历史上的名气也更大,不过蒙骜倒也不是完全沾孙子蒙恬光的,他自己同样有两把刷子。
【攻城】:攻击据点、设施、建筑物时施展会心一击概率提升
【要击】:对异常状态部队施展主动攻击伤害提升
但凡看到城管技能,那第一个联想到的必须是器械部队了。东面的韩国最为弱小,开局就让蒙骜带着拆迁大队直奔新郑而去,三下五除二就能拿下第一滴血。
看完这一篇,你是不是对大秦更有兴趣了呢?哪个将领是你心中的扛把子,欢迎评论区交流讨论噢!
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