由《长安三万里》原班人马打造的追光动画“三国”系列开篇之作《三国第一部:争洛阳》,于6月27日、28日在全国15城开启首轮超前点映,并将于7月10日正式登陆全国大银幕。影片聚焦公元189年汉灵帝驾崩后的洛阳之乱,以青年曹操的视角展开汉末乱世序幕,呈现群雄初登舞台的权谋博弈与命运抉择。

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围绕“乱世、权谋、斗争”打造三国开篇
电影《三国第一部:争洛阳》将故事锚定三国真正的历史起点——公元189年汉灵帝驾崩后的洛阳城。彼时外戚、宦官争斗不休,董卓趁乱进京把持朝政,天下由此进入群雄逐鹿的乱世序章。主创团队围绕 “乱世、权谋、斗争”三个关键词展开创作,力求还原汉末乱世的风云激荡。

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导演谢君伟在路演中表示,电影跳出大众熟知的官渡、赤壁等经典战役,选择“争洛阳”作为三国系列开篇,意在清晰呈现三国乱世的源起与脉络。影片确立了“以《三国演义》定事件,以《三国志》塑人物”的双重创作原则,剧情主线贴合大众熟悉的三国经典桥段,人物刻画则依托正史史料,力求还原三国人物真实、立体的一面。

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谈及片中曹操的塑造,谢君伟透露,影片选择从青年曹操的视角展开故事,展现其初入乱世、心向汉室的少年抱负,“见证他们在人生困境中的抉择与成长”。制片人宋依依表示,追光动画“中国团队为中国观众讲述中国故事”的创作初心从未改变,团队希望认真讲好三国开篇,将这个凝聚中华文化璀璨光芒的史诗世界呈现给观众。

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“手搓”千军万马:颍川之战制作周期是普通镜头三到五倍
影片中颍川之战的宏大战争场面成为观众热议焦点。据制片人宋依依透露,这场戏的制作给团队带来了巨大挑战——由于角色量大、交互复杂,无法在一台电脑上完成,团队不得不把每个镜头拆分成十个以上分开制作,制作周期是其他镜头的三到五倍。为了在单镜头中呈现更多人马,团队还专门进行了技术层面的自主研发。

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导演谢君伟坦言,建立三国史诗世界“从0到1的过程是最难的”。动画师们需要纯手动制作千军万马的交互画面,确保每一帧中每一个人、每一匹马的状态都各不相同,力求实现“每一帧都是世界名画”的视觉冲击。此外,宫殿追逐厮杀场景中的破坏效果也全靠动画师“手搓”,超大模型量一度导致电脑超载“罢工”。

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匠心还原东汉风貌 观众反响热烈
为呈现东汉时代的独特风貌,主创团队在细节中融入诸多汉代文化元素——从曹操研习的数学典籍《九章算术》到卞夫人的盘鼓舞,再到体现汉代先进冶铁技术的各式盔甲。片中每套盔甲由成百上千的甲片组成,不同官阶、不同制式差异分明,曹操不同时期盔甲甲片从乌色到亮色的变化,足见团队精益求精的创作态度。影片历时三年制作,超过千人的团队倾力投入。

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超前点映开启后,首批观众口碑热烈。有观众称赞影片 “恢弘大气,仿佛把人带回到金戈铁马的三国时代” 。一位历史老师在观影后感慨,《长安三万里》让更多观众爱上唐诗,而这部电影则让更多观众重新读懂三国。

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据悉,《三国》系列将打造三部曲,首部《争洛阳》为乱世序章,第二部剧本已完成,目前已进入故事版创作及前期美术阶段,三部曲终章将收官于赤壁之战。影片将于7月10日全国上映,“三国开端,乱世争雄”的大幕即将正式拉开。