时光服的输出专精格局正在以肉眼可见的速度洗牌,不仅二次调整实装之后的冰DK冲到了WCL第2名,连萨满也将迎来加强。

冰DK强度变化

先看8月14日的综合数据,WCL选择全部百分比和一日范围,目前冰DK已经上升至第二名,综合表现已经超过了敏锐贼,也仅次于毁灭术。

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昨天看冰DK实战表现的时候感觉应该和惩戒骑强度持平,数据出来之后发现当时的感觉还是太保守了。

除了综合数据之外,冰DK在布胖战斗中的表现同样不俗。

WCL选择99分段位,同样是一日数据,冰DK超过了一众老牌强力专精,目前排名第三,仅次于双系潜行者。

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至于冰DK玩家们关心的双手和双持的表现,以目前的数据来看,两者基本持平。

就拿布胖榜单来举例,排名第一的是风剑冰,排名第二的是橙锤冰。前五名中有2个橙锤和3个风剑。

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目前来看,冰DK的加强已经达到玩家预期,并且双手和双持也不存在争议了,或许这也是官方发布下一个加强专精预告的原因——冰DK的调整已经收官。

萨满的调整方案讨论

官方海报发布之后,玩家们也在推测这究竟是元素萨,还是增强萨。

随着讨论越来越多,目前主流观点还是元素萨:一方面是因为增强萨已经加强过了;另外一方面是因为海报中的“风暴、大地与火焰”本就是元素萨的天赋名字。

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由于目前官方暂未公布调整方案,所以玩家们也在推测改动方向,这期间一名网友在NGA发布的帖子引起了诸多关注。

这个帖子的发布时间是8月13日晚上,也就是官方海报发布的前一天,内容也是针对元素萨改动的剧透。

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从这个帖子的描述来看,元素萨的改动方向有两个:

1、天怒图腾变成了额外效果,火焰技能暴击之后可以给全团增加法伤BUFF。

2、大地、火焰、冰霜、风暴法术时,会激活范围内的对应图腾,在接下来的10秒获得5%增伤的BUFF。

虽然这名玩家的剧透看着有模有样,但毕竟只是小道消息,更何况如果仅仅这样调整的话,元素萨的强度也很难跟上节奏。

仅从剧透方案来看,天怒图腾给的BUFF并不算高,假设元素萨有3000点法伤,10%的BUFF数值根本无法媲美恶魔术,如果能与恶魔术叠加的话还好,如果不能叠加就没意思了。

第二项改动说到底也就是5%增伤,并且还有图腾范围的限制。

剧透消息看看就行,从目前NGA萨满板块的反馈来看,很多玩家想要的技能是升腾,理由也很简单:强不强先不说,帅就完了。

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升腾是熊猫人之谜版本加入的技能,三种专精对应不同的效果,并且暴雪在正式服还专门给升腾做过外观优化,三系都非常帅气。

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当然,玩家期待归期待,最终还是以官方后续蓝贴为准,按照冰DK的二次调整预告、公布和实装的节奏,推算下周一就会有萨满具体的调整细节了。