【编者按】

微短剧行业内容创作的多元化与精品化趋势日益明显。澎湃短剧频道x有戏栏目推出“微剧评”专栏,携手高校专业力量,探索微短剧文艺评论的新视角。本篇聚焦AI仿真人短剧《我有一剑,可斩阎罗》。

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制作 广西山海星辰文化传媒有限公司/集数 68

当下,AI真人短剧成为影视市场新风口,大批低成本古风爽剧快速上线。《我有一剑,可斩阎罗》依托剑道复仇设定与AI技术加持的武打场面,精准契合碎片化追剧的市场需求,是AI赋能短剧创作的典型样本,但同时也暴露出流水线短剧内容单薄的短板。

剧集采用“扮猪吃虎”的经典武侠复仇路线。男主叶尘伪装成江湖废柴少爷,实则身怀绝世剑法,暗中追查阎罗殿屠戮武林、残害族人的血海深仇。每当亲友与弱小受到欺压时,他便褪去伪装、一剑破局,接连斩杀各路阎罗殿高手,最终决战天阎罗,兑现剧名“我有一剑,可斩阎罗”的核心看点。锄强扶弱的内核契合大众对正义伸张、逆袭翻盘的情感期待。

在技术层面,该剧依托AI技术,以低成本呈现了传统短剧难以实现的高燃剑道对决,无论是剑气交锋、多人围剿还是终极BOSS对战,都做到了镜头利落、打斗节奏紧凑,完美适配短视频的竖屏观影习惯。通过AI搭建古风场景,更是大幅缩减了置景、人力与时间成本,既凸显了AI短剧降本增效的产业价值,也拓宽了短剧的视觉表达边界。

但极致的视觉爽感,掩盖不了剧集的内容缺陷。该剧剧情高度套路化,冲突多靠刻意羞辱、强行危机推动,阎罗殿反派脸谱化严重,仅有作恶属性,缺乏完整行为动机与立体人物设定。为压缩篇幅,大量情节依靠快速反转堆砌,逻辑简化,家族恩怨、门派纷争等支线浅尝辄止,人物情感铺垫单薄,男女主、兄弟间的羁绊缺乏细腻刻画,角色情绪表达略显生硬,难以形成长久情感共鸣。同时,台词模式化严重,大量重复的嘲讽、对峙话术,流水线网文痕迹明显,削弱了故事质感。

该剧折射出当下部分AI短剧的通病:优先追求流量爽点,将技术当作核心卖点,却忽略了故事本身的打磨。AI只是创作辅助工具,虽能优化画面效果、降低制作门槛,却无法替代扎实剧本与有温度的人物刻画,特效和反转只能带来短期热度,优质内容才是留存口碑的关键。

总体而言,该剧精准适配碎片化娱乐需求,完成了商业爽剧的创作使命,为AI武侠短剧提供了成熟范本。但行业若要持续发展,不能只依靠技术堆砌套路化剧情,更应平衡好视觉效果与内容深度。创作者应依托数字技术赋能创作,同时深耕剧本打磨、丰富人物塑造、挖掘侠义内核,让技术真正服务于优质内容,推动微短剧行业走向精品化、多元化。

作者:王静怡 同济大学艺术与传媒学院新闻传播学研究生

指导老师:李凌燕 同济大学艺术与传媒学院长聘副教授

王静怡