1700万预约、110多个国家和地区、开发周期超过1097天——网易开放世界RPG《无限大》今天正式官宣,定档2027年1月15日全球同步上线。免费游玩,登陆PC、PS5和移动端,国服和海外版本完全统一。
这项目最早在2023年8月以代号形式亮相,从那时候算起到上线,中间隔了三年多。官方这次把话说得很直白:不设角色卡池。
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一图看懂:付费点在哪
把官宣信息拆开看,最值得琢磨的是它的收费结构。全部可操控角色都能通过推进流程免费获取,付费内容仅限于时装、载具外观、住宅装饰这几类。大部分外观道具还能用游戏内货币拿到,而且不影响战斗数值强度。
换句话说,你花钱买的是好看,不是变强。这个设计放在当下的开放世界赛道里,算是把"氪金"和"战力"这两件事彻底分开了。
100小时体量,但不做公开测试
首发预计提供约100小时体量内容。另一个不太常见的决定是:官方不会开展大规模公开Beta测试,只做内部保密测试。给出的理由是避免提前剧透、消耗玩家的新鲜感。
这个选择挺有意思。一般大项目上线前都要靠测试攒热度、修bug,它反其道而行,等于把悬念留到最后一刻。风险是玩家没机会提前试水,好处是第一次进游戏时确实什么都不知道。
7年运营,规划到2034年
官方确认上线后将提供至少7年长期运营支持,持续更新任务、角色和地图等内容,规划有望延续至2034年。
7年这个数字,放在免费游戏里是个承诺,也是个压力。能不能兑现,得看上线后的更新节奏和玩家留存。
对玩家来说,现在能确定的信息就这些:2027年1月15日,免费,不抽角色,外观付费,100小时起步。剩下的,等上线那天自己进游戏看吧。
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