81届武神坛,神农架服务器以力地府作为一个输出点成功打进了甲组16强,但是很多人都在质疑他们地府的变卡(变了一个修罗傀儡鬼卡),因为力地府很少出现在高级PK场合上,因此力地府到底变啥卡,成了玩家争论的焦点。下面就看一个玩家的测试——力地府变夜战卡到底有无效果。

以前一直以为DF的门派特是夜战,

然后发现晚上伤害得到加成,又以为特色是夜晚伤害增加百分之XX,貌似觉得DF本身不带夜战,只是伤害数据增加了,效果还是会受到夜晚那个减少百分之20的影响。

所以这大概是DF们变夜战卡的原因吧。不知道真实的,猜测的。

后来真心的去门派师傅那里探寻了下!一字一句交待得非常清楚!DF的门派特色就是(门派中的弟子具备夜战的能力,不会受夜间战斗力下降的影响。且封系法术对地府弟子的命中率有所降低,为正常几率*70%)

至于那个伤害为什么夜晚比白天多?难道不是特色?再才仔细瞧了瞧六道轮回的技能说明(按技能等级提高伤害力,包含法术魂飞魄散。夜晚所增加的伤害高于白天,因此人物属性界面处的伤害值会随游戏中的白天/黑夜而减少/增加)

所以我个人认为这个伤害的增加是因为六道轮回这技能的特色才产生的。而DF的门派特色其实带夜战的。

然后我又不明白了,为嘛那么多的力DF要变夜战卡打FZ。。。。

莫非经过严格的数据测试,其实DF们本身没夜战?所谓的门派特色其实是伤害加成?那个NPC的说明其实有误差?那个此“夜战”非彼“夜战”?实验证明了一切?

在夜晚子时到卯时间 69力DF不带法宝不带任何套装只穿一身环。在擂台砍无防御69DT

无夜战卡状态数据如下

566

524

516

577

577

556

510

578

487

516

下面是变夜战卡状态数据

529

960(暴击)

578

530

494

485

530

531

489

573

结果显而易见了,我想我都不要费脑筋计算平均值了。夜战卡对DF没有任何影响。说明DF本身就特色就是夜战。晚上伤害并没有外因干扰。变夜战卡完全是没必要。

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作者:千夜